synht editor environments importeren in Logic

Boost303

Mono-Amine
Lid sinds
11 juli 2001
Berichten
1.944
Locatie
DenHaag
Ik ben al een tijdje een enthousiast Logic gebruiker maar ik heb me nooit verdiept in het gebruiken van syntheditors binnen logic Nu heb ik een alfa juno en ik vind het tijd dat ik dat ding is een keertje normaal kan editen en automatiseren.
Mijn vraag aan jullie is dus of jullie een stapsgewijze handleiding voor mij kunnen schrijven op welke manier ik dit environment (deze werd bij logic geleverd)in mijn song moet importeren, gebruiken en automatiseren

Ik denk dat dit naast mezelf ook veel andere DSForumisten zal kunnen helpen

alvast dank
 
Sorry, ik heb zo'n environment nooit kunnen vinden bij mijn versie......
 
Dan heb je wel een heel oude versie ...... ik heb namelijk 3.2 discovery en die is aardig oud en daar zit het ook op.

Maar ik ben inderdaad ook zeer benieuwd hoe het goed werkt !!
Dus mij kan je er inderdaad ook mee helpen !!
 
Ik ga er vanavond even naar kijken.

Dit vond ik op een internetpagina, misschien dat je d'r wat aan hebt:

Assuming you have a basic environment up & running, you can then import an Environment Layer. Let's use zach ary's ASR-X Effects environment for our example. You can download it from http://www.geocities.com/asrxcite/ Here's how it's done on the Mac - should be very similar in Windows. Bring the Environment window to the forefront, Select Options --> Import Environment --> Layer...and a dialog box will appear from which you can navigate your hard drive to locate the environment you want to work with. If that environment had multiple layers (which zach ary's does not) you could select each individually from the navigation dialog box. Hit Enter and you're half way there.

Now that z's environment has been imported into YOUR environment as a separate layer you need to locate the little icon representing the ASR-X. Got it? Good. Click on it to make it active. From the Instrument Objects box on the left hand side of your screen you need to select the MIDI Port from the pop up dialog that your ASR-X is connected to. Okay, NOW you should be able click on an Effect Category and then a Preset from within that category. This is the same as hitting the Effects/Select button from the front panel followed by the Edit button and replying Yes to the confirmation message - you can then scroll through the available Presets for that Effect Type. Very, very cool. Tip: you might want to double check what you've set your Insert Control track to on the ASR-X and use the same ASR-X Track in Logic. Don't think you *have to* but it keeps thing simple.
 
Ik moet zeggen dat de Alpha Juno editor er toch een stuk minder mooi uit ziet dan SoundDiver. Maar ik geloof dat mijn MIDIpoort net niet terug is gegeven door Buzztracker dus ik moet ff rebooten.
 
Je kan inderdaad een layer aan je environment toevoegen.
Ik heb logic nu niet bij de hand, maar er moet ergens import -> layer staan.
Je kan deze lso file nu opslaan zonder songdata, noem dit je basic environment ofzo. Als je nu een nieuwe song wilt bouwen gebruik je gewoon dat basic environment. Sla je song vervolgens weer op, maar dan onder een andere naam natuurlijk.
 
Back
Top