Beste allemaal.
Na lange tijd gebruik gemaakt te hebben van Cubase SX1 (een niet al te legale versie) ben'k eindelijk overgestapt naar Cubase Studio 4 (officieel). Een hele vooruitgang want heel de boel loopt stukken stabieler.
Echter, ik ben helemaal niet onder indruk van de 'performance boost' die er zou moeten plaatsvinden. Als ik het juist heb werden dualcoresystemen pas echt volledig ondersteund vanaf SX3. Cubase SX1 had wel een soort 'multiprocessing', maar daar merkte ik ook weinig van: hij verdeelde de CPU-load (100%) wel over twee CPU's maar die werkten dan elk bv. maar voor 60% en 40%.. Waardoor m'n systeem uiteindelijk nog maar op halve kracht draaide. (M'n systeemspecs staan in m'n tag.)
Ik was er dus rotsvast van overtuigd dat de performance fel ging toenemen met aankoop van een nieuwe versie. Niet dus. Alle mogelijke opties voor multiprocessors zijn aangevinkt, m'n systeem draait ook geoptimaliseerd voor achtergrondservices.
*Als ik een project render, dan werken mijn CPU's nog altijd niet op 100%.
*Het renderen gaat nog altijd even snel/traag (aan mijn schijven kan het niet liggen, dat zijn 2 x 10k schijven, ik heb nooit een buffer-underrun / hoge disk performance bij audiostreaming, dus de 'bottleneck' is de CPU?).
*Met dezelfde plugin-load waar ik vroeger tegen de 'processorlimiet' zat, blijft dit nu ook zo.
Wat zie ik over het hoofd?
Bedankt bij voorbaat
.
Misschien ga'k deze ook best eens posten op het Steinberg-forum.
Na lange tijd gebruik gemaakt te hebben van Cubase SX1 (een niet al te legale versie) ben'k eindelijk overgestapt naar Cubase Studio 4 (officieel). Een hele vooruitgang want heel de boel loopt stukken stabieler.
Echter, ik ben helemaal niet onder indruk van de 'performance boost' die er zou moeten plaatsvinden. Als ik het juist heb werden dualcoresystemen pas echt volledig ondersteund vanaf SX3. Cubase SX1 had wel een soort 'multiprocessing', maar daar merkte ik ook weinig van: hij verdeelde de CPU-load (100%) wel over twee CPU's maar die werkten dan elk bv. maar voor 60% en 40%.. Waardoor m'n systeem uiteindelijk nog maar op halve kracht draaide. (M'n systeemspecs staan in m'n tag.)
Ik was er dus rotsvast van overtuigd dat de performance fel ging toenemen met aankoop van een nieuwe versie. Niet dus. Alle mogelijke opties voor multiprocessors zijn aangevinkt, m'n systeem draait ook geoptimaliseerd voor achtergrondservices.
*Als ik een project render, dan werken mijn CPU's nog altijd niet op 100%.
*Het renderen gaat nog altijd even snel/traag (aan mijn schijven kan het niet liggen, dat zijn 2 x 10k schijven, ik heb nooit een buffer-underrun / hoge disk performance bij audiostreaming, dus de 'bottleneck' is de CPU?).
*Met dezelfde plugin-load waar ik vroeger tegen de 'processorlimiet' zat, blijft dit nu ook zo.
Wat zie ik over het hoofd?
Bedankt bij voorbaat
.Misschien ga'k deze ook best eens posten op het Steinberg-forum.

) kan je de huidige HAL zien.
What's in a name.
.