Greybox: Synth met NES soundchip?!

ironfreq

You're the man now, dog!
Lid sinds
9 februari 2003
Berichten
365
Locatie
Utrecht
Hier werd op een andere forum over gesproken. Helaas nog geen foto's van complete design online, maar wel van de printplaat (daar draait het natuurlijk om). Blijkbaar een SIDstation-achtige synth, alleen dan met de chip van 8-bit Nintendo Entertainment System (NES).

Voor zover ik begrepen heb is dit een bijzonder eenvoudige chip (wel onwijs gaaf retro geluid, ben zelf jarenlang bezitter geweest van zo'n NES), zonder filters e.d..

The greybox is a MIDI-controlled semi-analog synthesizer that uses the Ricoh 2A03 microprocessor's on-chip sound generator. You probably know this chip better as the heart of the 8-bit Nintendo Entertainment System. This synthesizer allows the musician to re-capture the glorious, unique sounds of the NES and tweak them to his heart's desire. (Or her heart's desire. It's an equal-opportunity synthesizer.)
Currently the greybox is in its fourth prototype revision. All the major bugs seem to have been worked out of the hardware design. The machine will likely be in beta-testing during the month of February, and (with any luck, and barring any more development snags) be available for purchase in June of 2003. The expected price is about $350.

Iemand hier al van gehoord? Een zoekopdracht op Greybox leverde geen hits op.

URL voor meer informatie: http://greybox.norfair.org/

Geen flauw idee of dit echt wat wordt, site is al tijdje niet geupdate. Er zijn wel enkele MP3's online.

[EDIT]Nog wat specs, letterlijk van de site:

planned features/overview
The 2A03 has five sound channels: two square-wave channels, one triangle-wave channel, one pseudorandom noise channel and one 7-bit PCM sample channel. The planned parameters and features are:
SQUARE CHANNELS
duty cycle (selectable 14%, 33% and 50%)
ADTSR envelope generator
vibrato
portamento
frequency sweep
arpeggiator

COMBINED SQUARE CHANNELS
2-voice poly mode
phase
chorus

TRIANGLE CHANNEL
vibrato
portamento
arpeggiator
NOISE CHANNEL
ADTSR envelope generator
noise type (selectable 93-bit sequences or 32768-bit sequences)

PCM CHANNEL
large bank of percussion-type sounds, user-customizable via MIDI sysex

NOTHING IS ARBITRARY. Anything that seems conspicuously missing is probably missing because it is not possible. There is no envelope generator on the triangle channel because there is no way to control the amplitude of that channel. There are only three duty-cycle settings because those are the only duty cycles that the 2A03 is capable of producing.

All of these parameters will be accessible through knobs or buttons on the front panel. The only things that have to be set in software are the arpeggio sequences. All five channels are simultaneously playable (by assigning each to a different MIDI channel).
 
Cool :) Alhoewel een SuperNES misschien nog leuker was geweest. net even wat meer mogelijkheden maar nog wel een lekker retro geluid.
hij klinkt in elk geval al lekker. Kun je je al voorstellen wat je hiermee kan uithalen als je er een berg effecten en filters overheen gooit? 8~
 
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
EINDELIIIIIIIIIIIIIIIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJK

dit is nou echt iets waar ik al lang van drooom
dit ga ik zeker bijhouden
en als ie uitkomt
.......

*D *D *D
 
Origineel geplaatst door King of Snake
Cool :) Alhoewel een SuperNES misschien nog leuker was geweest. net even wat meer mogelijkheden maar nog wel een lekker retro geluid.

De SuperNES klinkt nogal GM-GS-ig. Een beetje zoals ouwe geluidskaarten... dus nogal lame. Neen, volgens mij klinkt de SuperNES helemaal niet beter als je op zoek bent naar die ouwe retro-computer-sound.
 
Ik kan me anders toch nog heel wat super muziekjes en geluiden uit de SNES herinneren :)
 
Origineel geplaatst door oli303
De SuperNES klinkt nogal GM-GS-ig. Een beetje zoals ouwe geluidskaarten... dus nogal lame. Neen, volgens mij klinkt de SuperNES helemaal niet beter als je op zoek bent naar die ouwe retro-computer-sound.

Dat niet, maar 't is wel een 8-bits 22k gebaseerde sample-playback engine. Toch kun je er aardige synth-geintjes mee uithalen, zonder filters helaas niet veel (maar ik weet niet of je dat kunt faken met de hardware?). Retro-computersound? Ultieme bak == SIDStation of voor de VST-mensen, QuadraSID.

En je moet toegeven dat het woordje "FIGHT" (Mortal Kombat 1) nog nooit zo goed heeft geklonken :).
 
De 'greybox' (verschrikkelijke naam, of ligt dat aan mij? :D ) krijgt geloof ik trouwens wel een filter. De chip zelf heeft er geen, maar ik begrijp dat er een aparte filter op een of andere manier toegevoegd wordt, tenminste zoiets meende ik te lezen op de site.
 
SNES muziekjes zijn net een soort modjes met superkleine low fi samples
er is een proggie waarmee je snes SPC bestanden naar impulse tracker IT kan converteren en dat werkt
't is dus niet GM achtig met een vaste set geluiden en zeker wel knap gemaakt
 
Back
Top