Re: Wat doet een spectral oscillator?
Origineel geplaatst door Yawgmoth
Wat doet een spectral oscillator?
Ik heb het een hele poos geleden al eens uitgebreid gehad over "Realtime Spectrale Synthese".
Een toestel als de Axcel Resynthesizer (1987) maakt hier uitgebreid gebruik van.Vooral het "realtime" gebruik was bij de Axcell een zéér excentriek gegeven. Het is een wondermachine waarvan ik de sounds noch de mogelijkheden in geen enkel ander toestel ooit heb terug gevonden. (na een demo in Frankfurt anno 1990)
De Neuron van Hartmann maakt in grote lijnen, zei het beperkter dan de Axcel gebruik van soortgelijke technologie.
Er komt stillaan doorbraak in deze zéér opwindende technologie zie dus ook de Neuron. ( tja het ding moet natuurlijk een spannende titel krijgen, maar de technologie bestaat dus al wat langer)
Het komt er idd op neer dat je gaat rommelen in de harmonischen waardoor je "spectraal", ttz in het spectrum
van de klank dus, wijzigingen gaat doorvoeren. Je kan het effect vergelijken alsof je de body van een acoustische gitaar vergroot en van nylon naar metalen snaren "morpht". Of de lengte van een trompet wijzigen en dit terwijl je dus speelt. Een goed voorbeeld dat ik kreeg tijdens een demo met de Axcell was de overgang van een japanse gong naar een vingerbel. Opgelet, het is geen morph zoals bij sampling gebruikt wordt. De Morpheus van Emu bv (daar worden 2 samples in stukjes gehakt en dan gecrossfade)
Het komt er op neer dat de gong en de vingerbel harmonisch gezien structureel enorm veel gelijkenissen vertonen. Echter, bepaalde harmonischen zijn inzake amplitude en tijdsduur verschillend aanwezig waardoor je ook beide instrumenten als dusdanig herkent. Bij de gong zijn vooral de laagste freq's sterk aanwezig en bij de vingerbel net omgekeerd. Door de harmonischen in realtime te wijzigen op gebied van aantal/amplitude/ tijdsduur (spectraal gezien dus) hoorde je zoiets als een soort van "partikels" (het effect is zeer moeilijk te beschrijven) die op kwamen zetten of weer verdwenen. Het is een zeer eigenaardige gewaarwording. De gong "kromp" als het ware tot een vingerbel.
Bij de Neuron maakt men gebruik van bepaalde vaste "modellen" waarbinnen de spectrale gegevens
kunnen worden gewijzigd. Je bent ook in de mogelijkheid om via een sample een nieuw model te genereren.Ondanks het feit dat de technologie in kwestie al lang bestaat, is het gegeven spectrale synthese nog steeds commercieel niet helemaal uitgediept. Dit omdat je een goed inzicht moet hebben ivm harmonischen
en hun boventonen. Zeker als het op simulatie van echte instrumenten aan komt. Je kon dus met de Axcell Resynthesizer een perfecte piano imiteren zonder dat er 1 sample aan te pas kwam.
Ook de VL1 van Yamaha leunt aan bij deze technologie waar het simuleren van blaastinstrumenten voorop staat.
Bij de Nord ligt dan weer het accent op de benadering van zo divers mogelijke analoge synths. Dit dmv een spectrale osc. Maar de gemeenschappelijke technologie hierachter heet echter FFT. Fast Fourrier Transform.
Was Fourrier niet de uitvinder van ...de Fourrier analyse?
An old chestnut which periodically turns up is the concept of resynthesis. This is the name given to a generic process whereby an analysis of the sound (usually sampled) is made in an attempt to break it down into its constiuent parts, which can then be recreated piecemeal from basic building blocks. These building blocks are usually hundreds of sine waves which are used to build up the harmonic content of the sound, the sound having been analysed in the first place via a Fast Fourier Transform. Those of you who saw Duran Duran's 'Reflex' video will have seen Fairlight displays of FFTs on its samples, usually compared to a plot of a mountain range or the seabed. The Fairlight was not the only system which could produce pretty FFT displays. They were even possible on the cult UK sampler Lynex in the late '80s which ran on the Atari ST. However, all these systems had one thing in common; they could produce a lovely picture from a sample, but they wouldn't let you change the harmonic content, because they couldn't actually turn the sound into its constituent harmonics, let alone convert it back to a sample.
Because FFT analysis breaks the sound down into harmonic content, it made sense that the first systems which could attempt a reconstruction would be additive synthesisers. In fact, one of the earliest commercially available systems was a Dr T's program for the K5 that ran on the Atari. Although there were not really enough harmonics and envelopes available on the K5 to cope with really complex sounds, it would produce recognizable versions of simple sounds which made good starting points for sound design rather than having to set all the harmonics manually from scratch (in fact, if anyone out there still has a copy of this software, perhaps they would contact me via SOS as I would love to get my hands on it once again). Of course, if someone were to do something similar for the current Kawai, the K5000, which has a much more flexible implementation of additive synthesis, this would probably get a lot closer to a useable resynthesis system
Perhaps the best resynthesis I ever heard was on the Technox Axcel, a system which came originally came from Canadian academia, but which went through the inital phases of commercial marketing. It had a flexible additive structure which could assign more or fewer harmonics to each voice as required (although this meant more complex sounds had less polyphony), and at the Paris show in about 1989 they had got the resynthesizer analysis working. I heard a very respectable resynthesis of a flute sound, complete with the more demanding breath component (a flute on its own wouldn't have been that impressive, as the pitched component is a fairly simple harmonic series). However, I never got sufficient hands-on time to evaluate the potential of the system on really demanding sounds. I believe Jean-Michel Jarre bought that unit, but the company went in liquidation shortly afterwards and very few units were actually shipped.