Max/MSP Timeline help!!!

oli303

Ouwe rot
Lid sinds
20 september 2002
Berichten
953
Locatie
BelgoLand ergens op nen berg
Ik ben nu sinds kort met Max/MSP beginnen experimenteren en ik heb al redelijk wat kleine projectjes kunnen bouwen van stepsequencertjes tot freaky effectjes. Maar ik had nu graag met de timeline aan de slag geraakt. Zodat ik toch bepaalde events deftig zou kunnen sequencen, maar nu snap ik de ba***n van hoe je dat ding aan de praat krijgt of hoe je bepaalde "ticmd" objecten in de timeline krijgt...

Ik heb een werkende tutorial met een timeline, maar die zegt me bitter weinig hoe ik mijn events nu in die timeline krijg...

Ervaren Max/MSP-gebruikers help mij...
 
Re: Max/MSP Timeline help!!!

Origineel geplaatst door oli303
Ik ben nu sinds kort met Max/MSP beginnen experimenteren en ik heb al redelijk wat kleine projectjes kunnen bouwen van stepsequencertjes tot freaky effectjes. Maar ik had nu graag met de timeline aan de slag geraakt. Zodat ik toch bepaalde events deftig zou kunnen sequencen, maar nu snap ik de ba***n van hoe je dat ding aan de praat krijgt of hoe je bepaalde "ticmd" objecten in de timeline krijgt...

Ik heb een werkende tutorial met een timeline, maar die zegt me bitter weinig hoe ik mijn events nu in die timeline krijg...

Ervaren Max/MSP-gebruikers help mij...
heb er maar vluchting naar gekeken maar als ik mij 't goed herinner loopt de timeline los van andere patches (heb je begrepen dat vele patches tegelijk kunnen geopend zijn en met elkaar communiceren?) en kan je een soort van trigger points aanduiden waarop andere lopende patches aangesproken worden. (nevemind me als je hier al lang achter was)
 
Re: Re: Max/MSP Timeline help!!!

Re: Re: Max/MSP Timeline help!!!

Origineel geplaatst door divi
heb er maar vluchting naar gekeken maar als ik mij 't goed herinner loopt de timeline los van andere patches (heb je begrepen dat vele patches tegelijk kunnen geopend zijn en met elkaar communiceren?) en kan je een soort van trigger points aanduiden waarop andere lopende patches aangesproken worden. (nevemind me als je hier al lang achter was)

Ben er nu nog een beetje meer mee bezig geweest, maar inderdaad je kan allerlei patches los van elkaar openen en laten communiceren en nog tegelijkertijd gecontrolleerd worden door een timeline...
 
Back
Top