Glitch

forcesupreme

links hangend lid
Lid sinds
11 februari 2003
Berichten
521
Locatie
een notendop
"Glitch" is a semi-automated audio manipulation system which attempts to emulate the advanced and intricate effects often found in the IDM musical genre.

The user provides an audio loop, defines some basic parameters such as how many "slices" (beats) the loop should be divided into, how many times the loop should be processed (to increase overall intricacy), etc. The glitch system then takes over, randomly applying effects such as retrigger, time stretch, bit crush, overdrive, amplitude modulation and several others, resulting in a new loop which is quite different from the original and often a lot more interesting. The random nature of the system means that no two results are ever quite the same. This unpredictability makes it a lot of fun to play around with.

In addition to creating new loops, the program is also equally useful for creating single-shot sounds. By enabling the correct option (documented in the readme file), Glitch will export every slice to its own unique file; quickly creating a collection of interesting sounds which you can resequence in your software of choice. You could process a fairly normal drumloop into an array of strange new, experimental percussion sounds, for example.

Please note, however, that this program is not intended to be a lazy man's tool for instant IDM creation. If you use it as such you will only eventually end up with boring, generic results. Glitch does not write your music for you. The power of the program comes from using it creatively; as an extra, interesting layer to your own original creations.

Wat links:

Demo's:
http://dblue.illformed.org/?dir=code/glitch/examples

Download:
http://dblue.illformed.org/?dir=code/glitch

8)
 
de demo's liegen er niet om zeg.

het kan aan mij liggen maar begrijp totaal niet hoe ik dit kan gebruiken.
lees wel dat ze met een VST bezig zijn, moet je daar op wachten ofzo ??

maar vindt het zeker interesant, zijn er ander plug-ins dit dit kunnen ??
 
Dit ziet er moeilijker uit dan het werkelijk is hoor. Je moet gewoon DOS opstarten (dat is opzich al best eng ;)) Daarna gebruik je de gebruikelijke commands om naar de dir te gaan waar je glitch heb staan, daarna tik je in "glitch beat.wav"

Eigen loops kunnen uiteraard ook gebruikt worden, gewoon even je loopje naar het glitch mapje kopieren, en de oefening herhalen met de juiste bestands naam en evt. andere parameters (type glitch in om de beschikbare parameters te displayen).


Er zijn wel meer van zulk soort VST's maar die werken imo voor geen meter.
 
Ik vond het ook kewl klinken, eens kijken hoe ik in dos kom... :D
 
Origineel geplaatst door demian
Ik vond het ook kewl klinken, eens kijken hoe ik in dos kom... :D


haha, dat dacht ik ook ja, weet echt niks van een PC.

maar ga vanavond eens proberen, heb even mazzel dat er een maatje van me langs komt die alles weet van een PC :engel:
 
Origineel geplaatst door bass-molecules
haha, dat dacht ik ook ja, weet echt niks van een PC.

maar ga vanavond eens proberen, heb even mazzel dat er een maatje van me langs komt die alles weet van een PC :engel:

hihi..ff wat hersencellen uit de sleep-mode gehaald,

Start->Run->CMD->Ok :eureka: :engel:
 
Er komt een VST versie aan dus das mooi als je nog nooit van DOS heb gehoort... Wat nog mooier is, er zijn ideeen om Glich als native effect in Renoise te verwerken!
 
Ik heb iets dergelijks geprogrameerd in Java, maar nooit veel gebruikt omdat bijna iedereen tegenwoordig die geluiden in z'n nummers stopt. Deze versie klinkt wel weer iets beter... dat wel.
 
Origineel geplaatst door Kat Yidaki
Ik heb iets dergelijks geprogrameerd in Java, maar nooit veel gebruikt omdat bijna iedereen tegenwoordig die geluiden in z'n nummers stopt. Deze versie klinkt wel weer iets beter... dat wel.

dat is inderdaad wel waar. daarom dat ik het eigelijk ook nooit die suppahtriggah en de o zo beroemde bufferoverride plugin gebruik. gewoon omdat je ze er zo uithaalt. maar ik moet toegeven dat dit toch wel knap in elkaar zit. tis een soort van combinatie van suppatrigga en die bufferoverride
 
Back
Top