Michiel
Ingeburgerd
- Lid sinds
- 7 december 2002
- Berichten
- 66
Ik kan maar niet wennen aan de AudioWarp van Cubase SX3.
In Sonar was het vroeger mogelijk om GrooveClips te maken van audio clips, zodat je ze kon syncen met het tempo van Sonar, dat ging vrij makkelijk. Ik had verwacht dat vanaf versie 3 in Cubase hetzelfde kon maar ben nog geen 'snelle' methode tegengekomen. Ik dien kennelijk ook op te geven hoeveel BPM de originele sample was ... dat wil ik helemaal niet hoeven invullen. Laat mij maar invullen (in bijv. de audio view) hoeveel beats/bars de sample heeft. Kennelijk is dat niet voldoende?
Kortom, de werkwijze wat (realtime) timestretchen betreft ontgaat mij volkomen.
Kan iemand me (kort) uitleggen welke stappen je moet ondernemen?
In Sonar was het vroeger mogelijk om GrooveClips te maken van audio clips, zodat je ze kon syncen met het tempo van Sonar, dat ging vrij makkelijk. Ik had verwacht dat vanaf versie 3 in Cubase hetzelfde kon maar ben nog geen 'snelle' methode tegengekomen. Ik dien kennelijk ook op te geven hoeveel BPM de originele sample was ... dat wil ik helemaal niet hoeven invullen. Laat mij maar invullen (in bijv. de audio view) hoeveel beats/bars de sample heeft. Kennelijk is dat niet voldoende?
Kortom, de werkwijze wat (realtime) timestretchen betreft ontgaat mij volkomen.
Kan iemand me (kort) uitleggen welke stappen je moet ondernemen?
. Ik gebruik ook nog steeds liever ReCycle en importeer de rexes. En dan 9 van de 10 keer gebruik ik dan ook nog liever Kontakt omdat ik meestal toch dan ga freaken met de slices.
konden er niet voor zorgen om een veel te snelle sample (bijv. rond de 140 bpm) langer te maken. (120 bpm)