Sample conversie! Wat kan er mis gaan

Lid sinds
20 oktober 2002
Berichten
4.304
Wel apart! Heb zelf samples gemaakt van cabassa en belletjes
Opgenomen met 24 bit. Conversie naar 16 bit wav. Via mijn geluidskaart klinkt het allemaal prima, hoewel de output van mijn geluidskaart niet zo super versterkt. Conversie van de samples in awave van WAV naar SND (MPC 3000 data).
Wat constateer ik. Ik heb meer ruis wanneer ik de samples converteer. Deze zet ik op floppy en laad ze in de MPC. Speel ik de sample af op mijn computer en sample deze analoog weer in de MPC dan heb ik minder ruis. Voornamelijk waarneemaar m.b.t. de hogere frequenties (belletjes bijv.)
Aangezien de MPC een zeer goede versterking heeft hoorde ik dus ook dat de muis wat storing kan geven bij scrollen (met het handje over het beelscherm). Hebben jullie dat ook weleens ervaren?
 
ik heb wel 's vage ruisproblemen gehad bij converten van 96khz naar 44khz, misschien heb je r wat aan (antwoord van Robert "Monolake" Henke van Ableton):

Hi Dieter,
this is super interesting. We found the reason for the behaviour of your soundfile.
The explanation might be a bit complex, but I try. The most important information:
It has nothing to do with Live. You will get the same behaviour with any other
audio application.

The file has been recorded with 96 kHz, and to make it sound perfectly smooth,
the sound designer added some dithering noise to it. Dithering increases the
headroom and decreases the noise by appling some very low level noise to the soundfile.
The reason why this works is not so easy to explain. Very advanced dithering methods
go one step further and apply noise in a region where the human ear is very insensitive.
In your case, the dithering noise was shifted above the hearing range. It is therefore completly
inaudible. The noise causes the rising part of the upper graph below.

If you convert this signal to 44.1 kHz, the noise is "folded" into the audible range.
And this what you hear.
There might be some applications which do offline sample rate conversion and
apply heavy pre-filtering to a sample to avoid this, but I would assume no one does it in realtime.

If you want to "hear" the noise itslef, play it back with 96 khz, warp the file, loop the silent region and
transpose it down. You will then discover the previous inaudible dithering.
 
Origineel geplaatst door GeitenBreijer
Ik kwam deze link tegen die er iets dieper op ingaat.

Zeker interessant materie!


Inderdaad, interesant artikel.
 
ik heb ooit nog voor school een opdrachtje moeten maken over dither ik had er toen ook geluids bestanden bij gemaakt. tis allemaal zo kort en bondig mogelijk gedaan zodat je meteen de kern van dither snap.


je kunt het hier vinden http://student-kmt.hku.nl/~thomas11/dither/


let even op die ongeditherde 4 bit versie daar hoor je heel duidelijk dat de fade out gewoon ineens stopt..... en zodra je dither toevoeg dan hoor je wel ruis maar de fade gaat gewoon door. MAGIcall....:eureka:
 
Back
Top