De grote Max For Live thread

Zorg je er wel voor dat binnen de poly~ de poly uit gaat als deze niet gebruikt wordt? Anders kost het je idd erg veel CPU. Dat doe je dmv een thispatcher die je mute op het moment dat er geen audio wordt gegenereerd.
Als je zoveel osc's gebruikt kun je ook even kijken naar oscbank~....deze is veel CPU zuiniger dan de reguliere osc's.

concludeer ik dit goed uit jouw post: als ik meerdere poly's in een poly zet, en ik mute degene die ik op een bepaald moment niet gebruik, nemen de gemute poly's dan ook geen CPU? Dat zou wel cool zijn namelijk :)
 
Laatst gewijzigd:
waar kan je max for live kopen in nederland eigenlijk?
Behalve op ableton site (:

Want ik heb geen creditcard =D
 
Super topic!

Ik heb een tijdje geleden m4l gekocht.
Vroeger werkte ik altijd met Reaktor.

Nu is mijn vraag:
Bestaan er voor m4l kant en klare building blocks ofzo om synths mee te maken?
Oscillator, envelope, filter enz.
Die ik dan met elkaar kan patchen hoe ik wil.
Zoja, waar kan ik die eventueel vinden, want ik ben nieuw met max.
Iets alla de Reactor building blocks dus.

Groeten!
 
Super topic!

Ik heb een tijdje geleden m4l gekocht.
Vroeger werkte ik altijd met Reaktor.

Nu is mijn vraag:
Bestaan er voor m4l kant en klare building blocks ofzo om synths mee te maken?
Oscillator, envelope, filter enz.
Die ik dan met elkaar kan patchen hoe ik wil.
Zoja, waar kan ik die eventueel vinden, want ik ben nieuw met max.
Iets alla de Reactor building blocks dus.

Groeten!

Ik heb dat ooit eens geprobeerd met bpatchers en die opslaan als prototype. Maar het was niet ideaal vond ik, heeft verder weinig meerwaarde,

er zitten te veel haken en ogen aan waardoor het in de praktijk toch iedere keer anders moet...
 
Laatst gewijzigd:
concludeer ik dit goed uit jouw post: als ik meerdere poly's in een poly zet, en ik mute degene die ik op een bepaald moment niet gebruik, nemen de gemute poly's dan ook geen CPU? Dat zou wel cool zijn namelijk :)

Ja, volgens mij kan dat. Ik heb dat iig wel eens gedaan met meerdere LFO's. Maar als je 1 poly maakt met 24 osc's en die 16 voices geeft dan moet dat toch wel te doen zijn?! Persoonlijk denk ik niet dat 24 osc's heel veel toevoegen aan bv 6 osc's. Tenzij je ze echt ontstemd....bv een semitoon of terts oid. MOTM heeft zo'n module die ik heb nagebouwd....cloud osc heeft ie geloof ik.
 
Tot een stuk of 16 oscs. per stem voor zo'n hyper-saw geeft wel een bredere klank,daarna voegt het idd weinig toe. Maar je wil toch ook een beetje tot de verbeelding spreken - dan klinkt 384 oscs natuurlijk wel stoerder dan 6 :)

Ja, volgens mij kan dat.

Maar hierover: het kan en het werkt ook echt als een trein. Ik had het geprobeerd met een poly met 1 stem (ddg.mono <- :eureka:) en een met 16 stemmen en een switchje- swtichen hapert niet en je ziet aan de CPU meter dat het werkt! Dit biedt echt zoveel mogelijkheden voor monsterlijke synths :)
 
Ik ben destijds niet ingestapt in de M4L trein. De simpele reden daarvoor was voor mij dat ik de geluidskwaliteit van Max altijd wat beneden de standaard heb gevonden (tov van reaktor wat zelf ook al wel wat gedateerd is inmiddels).

Ik vroeg me echter af of dat inmiddels niet gewoon volledig is vernieuwd en helemaal meekan met de huidige software standaard.

Iemand een mening hierover?
 
Ik ben destijds niet ingestapt in de M4L trein. De simpele reden daarvoor was voor mij dat ik de geluidskwaliteit van Max altijd wat beneden de standaard heb gevonden (tov van reaktor wat zelf ook al wel wat gedateerd is inmiddels).

Ik vroeg me echter af of dat inmiddels niet gewoon volledig is vernieuwd en helemaal meekan met de huidige software standaard.

Iemand een mening hierover?

Een aantal jaren geleden vond ik max/msp ook nog net niet, maar nu zijn er modules als anti-aliased oscillators, biquad filter die gewoon prima klinken naar mijn mening. (ik weet niet hoe lang jouw 'inmiddels' is )
En als je weet wat je doet is er best wel een lekker soundje uit te halen hoor. :)
 
Een aantal jaren geleden vond ik max/msp ook nog net niet, maar nu zijn er modules als anti-aliased oscillators, biquad filter die gewoon prima klinken naar mijn mening. (ik weet niet hoe lang jouw 'inmiddels' is )
En als je weet wat je doet is er best wel een lekker soundje uit te halen hoor. :)

Dat is wel ergens in 2007 geweest denk ik. Wel een aantal jaartjes geleden dus!
Wellicht interessant om weer eens naar te kijken......

Ik vind het bij Reaktor nogal absurd dat de ontwikkeling daarvan eigenlijk al jaren zo goed als stil staat.
 
net effe zo'n zaagtand stapelaar gemaakt, van 1 naar 24 oscillators per stem en een detune knop... heeft een poly voor het aantal oscillators in 1 stem in de poly van de synth zelf... gekkigheid :)

en om de cpu te sparen gaat ie in de volgende versies dynamisch subpatches voor andere golfvormen in die poly in die poly laden :)
het bovenstaande zal wel onbegrijpelijk zijn maar het komt hierop neer : wat is m4l toch vet 8)

Heb m opnieuw opgezet: 64 saws + 64 pulse oscs per stem :)

heb het maar gewoon lekker lomp gehouden, geen filter enzo, maar hij is wel stereo (mbv geinig thispoly~ trucje)
ook misschien wel leuk als basismateriaal voor je eigen polyfone synth

let op: Max moet de .maxpat files wel kunnen vinden anders doet ie het niet (-> options, file preferences ik heb hier gewoon de map Ableton/Library/Presets bijgezet zodat je alles in 1 map kan kopieren naar je instruments folder... )
hopelijk werkt het allemaal een beetje...
 

Attachments

  • Stacked polysynth.zip
    8,5 KB · Bekeken: 204
Workshop Ableton Max for Live bij STEIM

Van 30 augustus tot en met 3 september geven Danny de Graan en Robert Henke (aka Monolake) bij STEIM in Amsterdam een workshop over Ableton Max for Live.

Componist/geluidsartiest en Max-specialist Danny de Graan zal cursisten de eerste vier dagen trainen in de basistechnieken van M4L en in het zelfstandig instrumenten en effecten maken. De vijfde dag zal Robert Henke (Monolake) over zijn werk met Max for Live vertellen.

Datum: 30 augustus t/m 3 september
Kosten: €250,-
Locatie: STEIM, Achtergracht 19, Amsterdam

Voor inschrijven en voor meer informatie klik hier:
http://www.steim.org/steim/events.php?event=273&year_archive=2010&type=2&archive=

(even een dubbel post aangezien de aankondiging niet te zien is op de voorpagina)

Draadje naar de originele tread:
https://www.synthforum.nl/forums/showthread.php?t=130277&highlight=max+steim
 
even een vraagje aan de m4l gurus hier, ik ben bezig een midi controller in m4l te maken voor de korg kronos, alles werkt op zich helemaal goed, maar 1 ding kom ik niet uit. In de screenshot hieronder zie je 8 buttons staan die scenes aansturen.

Nu wil ik het zo hebben dat als 1 van die buttons aanstaat en je drukt op een andere scene button dat dan het lampje uitgaat bij de voorgaande button. Ik vermoed dat je zoiets doet via het maken van een button groep, maar kan het nergens vinden. Is er iemand hier die weet hoe je dit doet?

KronosMidiSetupSmall_zps2d203788.jpg
 
Je kunt het op verschillende manieren oplossen maar onderstaande zijn de makkelijkste.

Je kunt ook nog een truukje met send en returns doen, Mocht je die willen moet je het maar zeggen!


<pre><code>
----------begin_max5_patcher----------
1209.3oc6ZssbihCD8Y7WAkd1SJDfususeGoR4R1HaqLfDEHbxtSM+6iPWvf
4hIYyxxTqdHlxcqKGcZoV8AmervAbf8NNG39GtO6537iENNRSkFbze2Ajfd+
XLJW1L.Gc.rTYmVjPnwXtzATaT3WOd.FECVJ5waL4iKYX42OwJx.tuna+IFk
mS9arbL7ex61XyJ3lAOPaUYh+WoX8TPn7xgT9W0Plh3GuPnm2mgOxUMb8FwH
656AUO7TOdxqpOjH4pic30u46ApgMJJQNYf+LifhAUSQlvNGmsGSQGhksvqz
0OWrn7ikijMo32DSoYT432k3EDyPQI37bW3fb8n3NXeb2HHrMRhZi+PzEb2.
z0WGkj9eES3Grsb4CCCKeDtdPtXyX15HlBbllAzTfnCjX7UbVNgQqgUG.JMs
lYmZcoj2dkIGn0KqLQnJSvJSY3qDS+CprhxDKTtXUVjo.46aWCTNEwpEltZX
gUxcB6jbv5P4WB2ViEDQ0ywrieGKICOiQVJlRnoY3bLki3ZTT4NBeBUDy22c
3qo+Sni3d6bmTsC3bFIhQKAQidVZ1LcO6BWIiuqpuXjsfhR6ny4h0QQ9ATVI
qpO56abxYr3ltpBjhc8HJIAwwbhBrh7PFmjjzrxbY0mHUlkK4GyXwwMFJkmq
c3IRDqOheiDwuHGq5Ton4jTSH.TwQQjy3bdSabz47lVZbOQ8Mg0ON2v9cGqU
G5LiWeGj63TqWMOcknx6oUhnmNG0JymUgx6StWGAGYIIXpdsaLKSWoOF7IWq
kotQmw0mpp7Xd8RA90bzyAhdyo8f7ZOf7BkjWfu7Ka6m71AtChcjs+KhBabK
PSFLGG65UcyXadL3yviACwiGPzykkXXd9PdUksDppyn8UFst1X53UIM0K08u
09LEent13wmQgdejCo2RZGSn8kiRhoR+cSQ4hRROZVMFH31DfhDnbBs5Nrmq
Bc20tKjnnlWYnxxlWlyNppPwGFO+vPVfD3HP7tYCh2MRN1+KBwturnd4Mfbz
UbzdwLH1mtGw4YjCEb0Nn5Ul8OsHjGWjyG3l4NAw.SdeSpnXsCnXcsnU8siB
.VbiD+fExGStheRl0Vy2WQ2loJmOG7xfU12LMjeukvubjkw6spVpn9Jie6P5
7fM19TsuYfcPWQwEX1o1Evea3iYzyCQNMZb9EVFucq6poFJxuCeIhvkbAc6d
wFK3hDM4JveY1kxm9.8oHyAqO0Vi4lFO3V3303sxpwypwypwypwypwypwypw
62VMdSs7i+OJwax0Qa03MG034OMZ7LkwOJMdqmKZ77sZ7lDMd9giWiWfUimU
imUimUimUimUimUim82wyJxy963Y03MjFO3DowSWF+nz3ENWz3AsZ7lt+qUG
mDOnUhmUhmUhmUhmUhmUhmUhm8mwypvy9y3Yk3MfDuIQemtD9wHuyelnt62J
ocRhrY9W0Nj6yIn2mzNWvl5mw6KOv5FMpURf1I.Zsi8qEOgyK73OcvY0Xnms
yL7DNuvyDFtBlYgqfY1o8f4U3BNyBWvYV3BNyNsuads8Y6XnmMSGdVOF7rZ5
vS3XvSvjgG+w.G3mDNpJyt6kHWhj6d4w28hia+Ri66EFKlmet3Wfb7b7f
-----------end_max5_patcher-----------
</code></pre>
 
Back
Top