Dat is een andere Dithering waar jij over hebt
er is maar één soort dithering, en dat is toevoeging van dan wel niet geshapete ruis om truncation distortion die ontstaan bij het verkleinen van de bit diepte te maskeren. dat is alles.
ga je van 24 naar 16 bit of van 3000 naar 64, dan ga je dus omlaag je bit diepte, dus krijg je distortion door het afknippen van bits, en dat kan je maskeren met bijvoorbeeld ruis. en die is echt niet zo random, sterker nog, bijna alle gebruikte dither-profielen hebben een flink been in de psycho-akoestiek staan om ervoor te zorgen dat het zoveel mogelijk maskeert, terwijl je er zo min mogelijk van hoort.