Hanz
Anonieme Analogist
In het zelfde kader als dit en dit draadje alhier, heb ik het volgende plan opgevat:
Denkstap 1) Tegenwoordig is de competitie qua sequencers en 'creatieve' (lees: rare) Midi software wel een beetje uitgewoed. Ik bedoel, innovatieve functies uit sommige pakketjes zijn gewoon nooit aangeslagen bij 'het grotere publiek', en daarmee eenvoudigweg verloren gegaan.
Met bepaalde open source pakketjes komt die sfeer van 'knutselen' / originele aanpak wel weer naar voren, maar ja - dat duurt weer tijden voor je op een fatsoenlijk niveau bent beland.
Toch heb ik nog altijd 'heimwee' naar zoiets als, laten we zeggen, Dr. T's (Emile Tobenfeld, heettie geloof ik) Keyboard Controlled Sequencer, Level II. Later is dit pakketje Omega gaan heten, naar ik begrijp.
Dit pakket had niet zo'n toegankelijke (grafische) interface, maar bood ontzettend veel originele functionaliteit:
'Variations' (soort van Algorithmic Music op je eigen basismuziek) en vooral 'Open Mode' (loopsgewijs switchen en mixen van midi-sequences, ook van verschillende lengtes; nogal moeilijk uit te leggen in het kort). Alles met een behoorlijke portie aandacht voor 'live' werken.
Uiteindelijk is de firma grondig in het honderd gelopen (zie: http://www.foryourhead.com/DrTs.htm), dus er is Windows-gewijs nooit meer iets mee gebeurd.
Nu ben ik de laatste tijd behoorlijk met oude spullen aan 't pielen, en aangezien niks tegenwoordig meer lijkt op genoemd pakketje, sprong 't volgende idee in m'n hoofd. Niet origineel, wellicht niet praktisch, maar wel uitdagend!
Denkstap 2) Het emuleren van 'oude' maar vroeger veelgebruikte machines (Atari ST, Amiga, C64 etc. etc.) moet tegenwoordig goed mogelijk zijn...
Zelf heb ik vroeger een C64 en Amiga gehad, en ik opwellende buien van nostalgie (snif) regelmatig gestoeid met pakketjes als c64S (spreekt vanzelluf) en WinAUE (Amiga). Het bleef hierbij wel bij het draaien van demo's en spelletjes.
Denkstap 3) Het moet dus ook goed mogelijk zijn Dr.T's KCS in een ge-emuleerde toestand te draaien op m'n gewone PC. Nu zijn mijn ervaringen met Amiga-emulatie dusdanig dat ik het niet zou willen betitelen als 'rock-solid'.
Nu was KCS gewoon geport vanaf de Atari ST, dus waarom niet een Atari emuleren dan?
Heb er nooit een gehad (alleen gezien bij vrienden, en zoals een echte Commodore-man toenertijd betaamde altijd hard gelachen...) maar ST-emulatie schijnt tegenwoordig op een hoog peil te staan; heb goeie dingen gehoord over STEEM.
De uitdaging: ga volgende week 't hele zwikkie es even downloaden (mag legaal tegenwoordig, naar ik begrijp) en me onderdompelen in nostalgie... ik houd jullie wel op de hoogte.
Wie heeft er eigenlijk dit soort dingen ook wel es geprobeerd? Ben wel benieuwd naar de do's en don'ts, en valkuilen hoor ik ook graag even!
Denkstap 1) Tegenwoordig is de competitie qua sequencers en 'creatieve' (lees: rare) Midi software wel een beetje uitgewoed. Ik bedoel, innovatieve functies uit sommige pakketjes zijn gewoon nooit aangeslagen bij 'het grotere publiek', en daarmee eenvoudigweg verloren gegaan.
Met bepaalde open source pakketjes komt die sfeer van 'knutselen' / originele aanpak wel weer naar voren, maar ja - dat duurt weer tijden voor je op een fatsoenlijk niveau bent beland.
Toch heb ik nog altijd 'heimwee' naar zoiets als, laten we zeggen, Dr. T's (Emile Tobenfeld, heettie geloof ik) Keyboard Controlled Sequencer, Level II. Later is dit pakketje Omega gaan heten, naar ik begrijp.
Dit pakket had niet zo'n toegankelijke (grafische) interface, maar bood ontzettend veel originele functionaliteit:
'Variations' (soort van Algorithmic Music op je eigen basismuziek) en vooral 'Open Mode' (loopsgewijs switchen en mixen van midi-sequences, ook van verschillende lengtes; nogal moeilijk uit te leggen in het kort). Alles met een behoorlijke portie aandacht voor 'live' werken.
Uiteindelijk is de firma grondig in het honderd gelopen (zie: http://www.foryourhead.com/DrTs.htm), dus er is Windows-gewijs nooit meer iets mee gebeurd.
Nu ben ik de laatste tijd behoorlijk met oude spullen aan 't pielen, en aangezien niks tegenwoordig meer lijkt op genoemd pakketje, sprong 't volgende idee in m'n hoofd. Niet origineel, wellicht niet praktisch, maar wel uitdagend!
Denkstap 2) Het emuleren van 'oude' maar vroeger veelgebruikte machines (Atari ST, Amiga, C64 etc. etc.) moet tegenwoordig goed mogelijk zijn...
Zelf heb ik vroeger een C64 en Amiga gehad, en ik opwellende buien van nostalgie (snif) regelmatig gestoeid met pakketjes als c64S (spreekt vanzelluf) en WinAUE (Amiga). Het bleef hierbij wel bij het draaien van demo's en spelletjes.
Denkstap 3) Het moet dus ook goed mogelijk zijn Dr.T's KCS in een ge-emuleerde toestand te draaien op m'n gewone PC. Nu zijn mijn ervaringen met Amiga-emulatie dusdanig dat ik het niet zou willen betitelen als 'rock-solid'.
Nu was KCS gewoon geport vanaf de Atari ST, dus waarom niet een Atari emuleren dan?
Heb er nooit een gehad (alleen gezien bij vrienden, en zoals een echte Commodore-man toenertijd betaamde altijd hard gelachen...) maar ST-emulatie schijnt tegenwoordig op een hoog peil te staan; heb goeie dingen gehoord over STEEM.
De uitdaging: ga volgende week 't hele zwikkie es even downloaden (mag legaal tegenwoordig, naar ik begrijp) en me onderdompelen in nostalgie... ik houd jullie wel op de hoogte.
Wie heeft er eigenlijk dit soort dingen ook wel es geprobeerd? Ben wel benieuwd naar de do's en don'ts, en valkuilen hoor ik ook graag even!