Oude flipper en arcade soundboards

Sound effects eind 70, begn 80 zijn digitaal. de soundboards zijn grotendeels opgebouwd met een MC6800 processor, wat eproms en ram eenvoudige DA

Daarnaast was dan vak een speech pcb te vinden, 8 a 15 woorden opgeslagen in 2 to 4 eproms, aangesproken door de processor van de sound pcb.

Allemaal digitaal dus.

later, eind 80 waren Yamaha FM chipsets veel gebruikt in flippers etc.
 
Vergeet ook de SID niet, die de Commodore 64 voorzag van geweldig geluid in de jaren 80 :D
 
Dit is trouwens een Moog board uit zo'n ijskochey kast:

chexx5.jpg


It uses a 6502 processor and 6522
PIA chips, a 2716 program EPROM, a 6810 RAM, eight 52164 64k
bit sound ROM chips, and custom Moog 40 pin sound chip
Dus geen mismeesterde Minimoog inside ofzo. :)
 
Vergeet ook de SID niet, die de Commodore 64 voorzag van geweldig geluid in de jaren 80 :D

Maar het lijkt er dus op dat de meeste arcade en flipperkasten van belletjes direct overgestapt zijn op digitaal geluid en later FM zijn gaan gebruiken terwijl veel vroege home computers analoog synthese aan boord hadden.
 
Zo een ouwe flipperkast met die bellen erin, dat is echt mooi. Kan je je buren he-le-maal gek mee maken. :D
 
Maar het lijkt er dus op dat de meeste arcade en flipperkasten van belletjes direct overgestapt zijn op digitaal geluid en later FM zijn gaan gebruiken terwijl veel vroege home computers analoog synthese aan boord hadden.

Voor een flipperkast kon het uit om 128 of 256KB ROM aan samples aan boord te hebben. Die dingen zijn toch enorm, en op de kosten waren die paar chips verwaarloosbaar.

Voor home computers ging dat niet opschieten. Zoveel RAM was al niet betaalbaar te verpakken. Plus spelletjes van 256KB op cassette ga je ook niet willen. Vandaar dat je daar dus in den beginne synthesizertjes-op-een-chip zag.

Analoog is trouwens wel een groot woord voor de SID. Het filter was analoog, geloof ik, maar de oscilators waren 16 bit wavetables of some sort.
 
Voor een flipperkast kon het uit om 128 of 256KB ROM aan samples aan boord te hebben. Die dingen zijn toch enorm, en op de kosten waren die paar chips verwaarloosbaar.

Voor home computers ging dat niet opschieten. Zoveel RAM was al niet betaalbaar te verpakken. Plus spelletjes van 256KB op cassette ga je ook niet willen. Vandaar dat je daar dus in den beginne synthesizertjes-op-een-chip zag.

Analoog is trouwens wel een groot woord voor de SID. Het filter was analoog, geloof ik, maar de oscilators waren 16 bit wavetables of some sort.

True. Maar wel echte synthesizervoices met filters.
 
Back
Top