Ik hou me sinds jaar en dag bezig met het maken van soundengines. Dit zijn kleine stukjes interactieve audio visuele software. Recentelijk heb ik een kleine handleiding geschreven hoe je het geluid van deze soundengines op kunt nemen.
zie url: http://www.ctrlaltdel.org/soundrecording.html
Mijn probleem is echter dat het geluid van de opname heel anders (veel slechter) klinkt dan het oorspronkelijke geluid.
Heeft iemand een idee waar dat aan kan liggen en/ of sugesties voor een oplossing. Zelf vind ik het fijnste om met
Super MP3 Recorder 2.2.1 te werken voor het intern opnemen.
Soundengines vind je hier: http://ctrlaltdel.org/works/index.html
Kleinere (in bytesize): http://www.lfoundation.org
*nb: voor het "bespelen" van de NIET standalone engines heb je Macromedia's Shockwave Player nodig, deze kun je hier downloaden: http://www.macromedia.com/downloads/
zie url: http://www.ctrlaltdel.org/soundrecording.html
Mijn probleem is echter dat het geluid van de opname heel anders (veel slechter) klinkt dan het oorspronkelijke geluid.
Heeft iemand een idee waar dat aan kan liggen en/ of sugesties voor een oplossing. Zelf vind ik het fijnste om met
Super MP3 Recorder 2.2.1 te werken voor het intern opnemen.
Soundengines vind je hier: http://ctrlaltdel.org/works/index.html
Kleinere (in bytesize): http://www.lfoundation.org
*nb: voor het "bespelen" van de NIET standalone engines heb je Macromedia's Shockwave Player nodig, deze kun je hier downloaden: http://www.macromedia.com/downloads/