De 'echte' Zaagtand

De 'echte' Zaagtand

  • Een

    Stemmen: 40 90,9%
  • Twee

    Stemmen: 4 9,1%

  • Totaal aantal stemmers
    44
maar nogmaals:
het in questie trekken van wave-1 qua juiste vorm gaat het verder niet om, wel om ff stil te staan bij wave 1 en 2 qua verschil...
Ja okey, Maar is dit té Soft Synth / Photoshop Achtig???
Ben geen Specialist, maar welke bestaande electronische Synth-schakeling kan zoiets als de 2de genereren??
 
Of: Voor mij is de 2de een Blok golf waar er een schuine kant aan is, (ter grootte v/e driehoek)
('t Is me wel iets voor in een IQ test :D)
 
nog ff 1x dan omtrent Saw/Ramp en dan moet het duidelijk zijn:

The usual convention is that a sawtooth wave ramps upward as time goes by and then sharply drops. However, there are also sawtooth waves in which the wave ramps downward and then sharply rises. The latter type of sawtooth wave is called a 'reverse sawtooth wave' or 'inverse sawtooth wave'. The 2 orientations of sawtooth wave sound identical when other variables are controlled.
dus als we dan toch eventueel willen praten in termen als 'Ramp' dan is de eerste versie, de opgaande de echte Saw...
 
Laatst gewijzigd:
Ja okey, Maar is dit té Soft Synth / Photoshop Achtig???
wat bedoel je pcies?

Ben geen Specialist, maar welke bestaande electronische Synth-schakeling kan zoiets als de 2de genereren??
dit is al een paar keer uigelegd in de thread... o.a. door Patat Met
 
Ja okey,
In "die Handleiding op 't KVR Forum" staat er ook een opsomming van allerlei 'Saw' Waveforms...

Alé, 'discussieer' maar verder...
Vond't alleen meer een raar zicht die 2de...
 
Ja okey, Maar is dit té Soft Synth / Photoshop Achtig???
Ben geen Specialist, maar welke bestaande electronische Synth-schakeling kan zoiets als de 2de genereren??

Ik heb een voorbeeldje gemaakt een paar post terug.
Het is een zaag plus z'n geinverteerde die geswitched worden, in een cv switch, door de pulse uit dezelfde oscillator. Ik heb de pwmed pulse erbij gezet omdat het 1e voorbeeld niet exact op de 2e golf leek en ik was te lui om de exacte pw vehouding te gaan uitzoeken.
 
Ik heb een voorbeeldje gemaakt een paar post terug.
Idd,
Klinkt wel leuk!!! - 'Een Square met een Zaagtand scherpte" !!??
Wel een Intressante sound!!!
 
Ik heb een voorbeeldje gemaakt een paar post terug.
1ste .Wav
zaag.jpg
 
Dit is vast een digitale saw. (gesampled)

Dit lijkt verdacht veel op een sawwave opgebouwd uit sinusoids....de overige partials zijn duidelijk te zien ...( maw additief )
Gaat dus over die bubbleachtige sawwave
 
ik stem niet
Nee , kbedoel maar dat die golvende sawwave duidelijk is opgebouwd uit sinussen...ik heb het dus over de eerste saw geplaatst door stephen ...
Maar wat is nu de beste saw ? Welja eigenlijk vindt ik al die films zwaar kut , plaat daarentegen is wel lekker
 
zaagtanden watertanden over de zaagtand of er over doorzagen :-)
ik stemde op 1 maar ze zijn beide dus fout?
 
ik stemde op 1 maar ze zijn beide dus fout?
daar gaat het niet om... het is ook geen strikvraag (zoals bepaalde mensen wellicht misschien denken)...
ondanks dat ik de threadstarter ben vraag ik mij gewoon af wat we nu als echte zaagtand moeten beschouwen.
t'is niets anders dan een stukje overdenking dus.

momenteel 18 tegenover 4... interesting...
 
Ik zou de 'echte' zaagtand alsvolgt tekenen:

attachment.php
maar da's dus een 'Ramp'

dat zou jouw als synthedit gebruiker toch al lang opgevallen moeten zijn?
doe de proef maar eens op de som :)

maar goed, dat allemaal (wederom) ff terzijde


ik ben overigens benieuwd wie er optie 2 hebben gestemd en waarom...
maar ook om welke redenen het meerendeel optie 1 heeft gekozen...
 
Laatst gewijzigd:
de zaagtand is natuurlijk (volgens mij dan hehe) die uit voorbeeldje 1) die andere is meer een formaat wat gesampled zou moeten berekenen.

een zaagtandgolf is net als een blokgolf weer afgeleid van een sinus (of wat was nu ook alweer afgeleid van wie?), en om die rare hoek uit voorbeeldje twee te maken, das volgens mij knap lastig.

Als je een scoop aan je synth hangt en een zaagtand analyseert is het in ieder geval bij benadering voorbeeldje 1. ;)
 
Back
Top