klas_6ei
Nieuwkomer
hallo,
wij zijn van het KTA Heist-op-den-Berg richting elektronische installatie technieken en hebben voor onze geintegreerde proef een muzikale wand moeten maken. we bouwden een marktwagen om tot een rijdende muzikale wand. het principe berust op bewegingsmelders waar je je hand moet over bewegen om een toon te krijgen. 16 tonen zijn beschikbaar en enkele liedjes zoals broeder jacob zijn geprogrammeerd met een SIEMENS LOGO! de bewegingsmelders zijn elk afzonderlijk ingewerkt in de afbeelding van een dier die aan de wand bevestigd zijn om voor de kinderen makkelijke partituren te kunnen maken. zo krijgen ze een kaart te zien met in een bepaalde volgorde de afbeeldingen van dieren, die als je ze na speelt op de wand, een kinderlied vormen.
Nu komt pas ons nieuw probleem en dat is tevens ook de reden waarom we hier om hulp komen zoeken... als uitbreiding hebben we de opdracht gekregen om aan elk dier afgebeeld op de wand het juiste geluid te koppelen. wanneer je dus met je hand over vb. de hond wuift dat je ook een hond hoort blaffen. we hebben al veel naar oplossingen gezocht maar komen niet echt tot een makkelijk te realiseren plan.
als iemand wat inspiratie of enkele ideetjes of misschien zelfs een oplossing heeft, staan we te popelen om dit te weten te komen. wie graag meer te weten komt over ons project kan gerust een mail sturen naar klas_6ei@hotmail.com, dan sturen we u met plezier wat foto's of indien mogelijk een filmpje op.
alvast bedankt namens onze hele klas!
met vriendelijke groeten,
klasverantwoordelijke Jonas Daems
wij zijn van het KTA Heist-op-den-Berg richting elektronische installatie technieken en hebben voor onze geintegreerde proef een muzikale wand moeten maken. we bouwden een marktwagen om tot een rijdende muzikale wand. het principe berust op bewegingsmelders waar je je hand moet over bewegen om een toon te krijgen. 16 tonen zijn beschikbaar en enkele liedjes zoals broeder jacob zijn geprogrammeerd met een SIEMENS LOGO! de bewegingsmelders zijn elk afzonderlijk ingewerkt in de afbeelding van een dier die aan de wand bevestigd zijn om voor de kinderen makkelijke partituren te kunnen maken. zo krijgen ze een kaart te zien met in een bepaalde volgorde de afbeeldingen van dieren, die als je ze na speelt op de wand, een kinderlied vormen.
Nu komt pas ons nieuw probleem en dat is tevens ook de reden waarom we hier om hulp komen zoeken... als uitbreiding hebben we de opdracht gekregen om aan elk dier afgebeeld op de wand het juiste geluid te koppelen. wanneer je dus met je hand over vb. de hond wuift dat je ook een hond hoort blaffen. we hebben al veel naar oplossingen gezocht maar komen niet echt tot een makkelijk te realiseren plan.
als iemand wat inspiratie of enkele ideetjes of misschien zelfs een oplossing heeft, staan we te popelen om dit te weten te komen. wie graag meer te weten komt over ons project kan gerust een mail sturen naar klas_6ei@hotmail.com, dan sturen we u met plezier wat foto's of indien mogelijk een filmpje op.
alvast bedankt namens onze hele klas!
met vriendelijke groeten,
klasverantwoordelijke Jonas Daems
