koekebakker
Olie op het vuur
Zeg mensen, Nu FL 8 al een tijdje uit is kom ik steeds meer problemen tegen.
(niet alleen met de beta's). Het gaat hierbij over issues die het werken
onmogelijk maken. Hieronder heb ik een opsomming van een paar euvels.
Het kan zijn dat het aan mij ligt maar volgens mij was FL 7 toch een stuk
stabieler terwijl deze ook last had van kuren betreffende het afspelen.
Hoewel... in 7 heb ik nooit echt grote sample libs gebruikt.
- pro plugins vertonen kuren. Bijvoorbeeld Kontakt libs hebben vaak last van
drops. (veel aan de opties getweaked zoals geheugen buffer, maar het
mocht niet baten.)
- Bij het laden van een redelijk aantal plugins die een matige CPU load
hebben hikt de sequencer en weigert ie af te spelen (Start en stop button
knipperen als een gek terwijl de cpu load op 12% staat. Op stop drukken
gaat met moeite omdat de CPU wel degelijk overbelast is)
- Bij het afspelen stottert de geluidskaart redelijk vaak 2 op de 8 keer na
play drukken). Een oplossing hiervoor is de Directsound output te kiezen en
dan weer de ASIO.
Verder is mijn compu hardware en drivers snel en up-to date genoeg. En qua
instellingen zit het ook wel snor. (Windows XP 4GB RAM, Athlon X2 64 Dualcore 4000+)
Ofwel, genoeg problemen om de haren uit mijn hoofd te trekken. Ben ik de
enige met dit gelazer of hebben jullie hier ook mee te maken? Ik kan mij niet
ontrekken aan het idee dat FL gewoon niet gebouwd is voor luxe plugins die
ofwel veel memory vreten (30 - 200MB per plugin) of een niet-minimale cpu
load gebruiken. Oplossingen boeien mij niet zo, op dit moment orienteer ik
me op een andere sequencer waar ik me graag in wil verdiepen.
Maar ik ben dus benieuwd naar jullie ervaringen.

(niet alleen met de beta's). Het gaat hierbij over issues die het werken
onmogelijk maken. Hieronder heb ik een opsomming van een paar euvels.
Het kan zijn dat het aan mij ligt maar volgens mij was FL 7 toch een stuk
stabieler terwijl deze ook last had van kuren betreffende het afspelen.
Hoewel... in 7 heb ik nooit echt grote sample libs gebruikt.
- pro plugins vertonen kuren. Bijvoorbeeld Kontakt libs hebben vaak last van
drops. (veel aan de opties getweaked zoals geheugen buffer, maar het
mocht niet baten.)
- Bij het laden van een redelijk aantal plugins die een matige CPU load
hebben hikt de sequencer en weigert ie af te spelen (Start en stop button
knipperen als een gek terwijl de cpu load op 12% staat. Op stop drukken
gaat met moeite omdat de CPU wel degelijk overbelast is)
- Bij het afspelen stottert de geluidskaart redelijk vaak 2 op de 8 keer na
play drukken). Een oplossing hiervoor is de Directsound output te kiezen en
dan weer de ASIO.
Verder is mijn compu hardware en drivers snel en up-to date genoeg. En qua
instellingen zit het ook wel snor. (Windows XP 4GB RAM, Athlon X2 64 Dualcore 4000+)
Ofwel, genoeg problemen om de haren uit mijn hoofd te trekken. Ben ik de
enige met dit gelazer of hebben jullie hier ook mee te maken? Ik kan mij niet
ontrekken aan het idee dat FL gewoon niet gebouwd is voor luxe plugins die
ofwel veel memory vreten (30 - 200MB per plugin) of een niet-minimale cpu
load gebruiken. Oplossingen boeien mij niet zo, op dit moment orienteer ik
me op een andere sequencer waar ik me graag in wil verdiepen.
Maar ik ben dus benieuwd naar jullie ervaringen.

Laatst gewijzigd: