oggfish
Ingeburgerd
- Lid sinds
- 27 februari 2006
- Berichten
- 32
Misschien kan hier iemand mij helpen
Ik krijg om de zoveel tijd het probleem dat tijdens het bespelen van een vsti plugin het geluid ineens blijft hangen en kan ik 10 seconde niets meer met de computer doen. Het klinkt alsof je een heel klein stukje van een sample in een loop zet en heel snel af speelt. Daarna is alles weer normaal. Dit gebeurd elke 5 tot 15 minuten. En ja dat is irritant.
Mijn syteem is:
Quadcore 2,93 ghz
8 gig dual chanel ram
RME Fireface 800
Gigabyte P35 DS4 2.0 MOBO
HD 5750 Vid
Windows XP 64 bit
ESI M4U XL midi interface
Ik kan mijn processor via toetsenbord monitoren en elke keer komt er een spike bij 1 van de proc lijnen wanneer dit probleem zich voor doet. Ik heb netwerk apparaten uit staan en alle instellingen van cubase 6 en FF800 geprobeerd. Latency heb ik meedere malen aangepast tussen de 256 samples en 96. Ik heb verder geen latency problemen met dit systeem. Heb de phychical memory verhoogd omdat ik een melding kreeg dat memory low was als ik veel moest inladen terwijl ik meer dan genoeg ram heb. Maar dat loste het ook niet op. Het lijkt dat iets er voor zorgt dat mijn proc spikes geeft om de zoveel tijd. Ik heb dit echter nooit op mijn `game` windows partitie. Plugins en Cubase zijn als 32 bit geinstalleerd.
Drivers en firmware zijn up-to-date.
Heeft iemand een idee?
Ik krijg om de zoveel tijd het probleem dat tijdens het bespelen van een vsti plugin het geluid ineens blijft hangen en kan ik 10 seconde niets meer met de computer doen. Het klinkt alsof je een heel klein stukje van een sample in een loop zet en heel snel af speelt. Daarna is alles weer normaal. Dit gebeurd elke 5 tot 15 minuten. En ja dat is irritant.
Mijn syteem is:
Quadcore 2,93 ghz
8 gig dual chanel ram
RME Fireface 800
Gigabyte P35 DS4 2.0 MOBO
HD 5750 Vid
Windows XP 64 bit
ESI M4U XL midi interface
Ik kan mijn processor via toetsenbord monitoren en elke keer komt er een spike bij 1 van de proc lijnen wanneer dit probleem zich voor doet. Ik heb netwerk apparaten uit staan en alle instellingen van cubase 6 en FF800 geprobeerd. Latency heb ik meedere malen aangepast tussen de 256 samples en 96. Ik heb verder geen latency problemen met dit systeem. Heb de phychical memory verhoogd omdat ik een melding kreeg dat memory low was als ik veel moest inladen terwijl ik meer dan genoeg ram heb. Maar dat loste het ook niet op. Het lijkt dat iets er voor zorgt dat mijn proc spikes geeft om de zoveel tijd. Ik heb dit echter nooit op mijn `game` windows partitie. Plugins en Cubase zijn als 32 bit geinstalleerd.
Drivers en firmware zijn up-to-date.
Heeft iemand een idee?