Kyma X - Pacarana

[Mmm, een warme klank uit de Kyma ??? Dan zal die er wel langs achter uitkomen hé.]

Niet echt. Vanwege de open structuur, net als de NMG2 of Reaktor waarbij men allerlei toepassingen kan implementeren, is dit ook toepasbaar met het Kyma systeem.
Alleen is het Kyma systeem zelfs nog vrijer omdat je je eigen modules hiervoor kunt ontwikkelen. Het is dus mogelijk om de analoge imperfectie na te bootsen. Dat kan zijn van voltage fluctuaties tot dikke vervormingen van audio en stuursignalen (zie mijn boeken voor de NMG2).

[Trouwens, waarom heb je geheugen nodig als je realtime feedback gaat toepassen ?]

Realtime hoorbaar was een betere term. Een 1 sample geheugen doet hier het werk om het signaal terug te voeren naar waar je wilt in de audio lijn. Feedback in de NMG2 werkt ook zo. Alleen is de software zo gemaakt, dat de 1 sample er automatisch bijgestopt wordt wanneer fe FB toepast. In Reaktor is dat niet het geval. Daar moet je die er zelf tussen zetten.
 
[Alleen is het Kyma systeem zelfs nog vrijer omdat je je eigen modules hiervoor kunt ontwikkelen.]
Bij de NMG2 kan dat ook maar je moet dan gebruik maken van de modules die voorradig zijn. Je kunt echt ver daarmee komen. Je ontwerpen zijn wel zichtbaar qua structuur. Niets "under the hood". Reaktor is meer open dan het NMG2 systeem. Daar kun je dus ook je eigen modules in ontwikkelen. Deze kun je 'ingepakt', dus als Macro's wegschrijven en in je 'instrumenten' implementeren.
 
Ik vind het van belang wat voor soorten ruis een synthesizer techniek voort kan brengen. Ook of een klank 'kan ademen'. Een akoestische waarde heeft. Of juist niet, als keuze!

Hier een FM voorbeeld waarbij de 1-sample delayed feedback meer ruimte krijgt, en dus adem, door een trucje:

http://soundcloud.com/roland-kuit/extended-fm-feedback-techniques
 
Warmte in FM truc:

Annealing is b.v. verschillende soorten metaal samenvoegen. Dat is anders dan mixen. Niet zomaar 1 + 1, maar op element niveau een algoritmische menging..
Stel, je neemt een strak FM geluid en een swarm geluid. In dit geval een ruis-achtige.
Deze 2 verschillende klanken worden algoritmisch 'samengesmolten' zoal in dit voorbeeld.
Ook een granulaire reverb toegevoegd:

http://soundcloud.com/roland-kuit/annealed-warm-fm
 
Ik zat net te genieten van jouw klanken in de Vimeo film van je Jaromir :)

Ik heb de patch niet even bij de hand maar kan je wel vertellen dat ik extra 'ruimtes' in de FB loop heb gezet. Dus buiten die 1-sample delay die noodzakelijk is in deze lineaire data, kneedbare ruimtes als reverb-kamfilters. Dit lukt natuurlijk ook in Max/Msp, PD, Reaktor en de NMG2, maar dus niet in een DX7!. vandaar......
 
Dankjewel! alle klanken in dat project zijn gemaakt met additieve synthese.

Wel een gaaf idee om in je sample delay kamfilters en reverb te doen. Helaas kan dit niet in max/msp aangezien max met vectors werkt dus chunks van samples. Dit kan wel weer in gen~ in max. Alleen heb je daarin weer minder ready made objecten.

Dus ik ga maar weer eens met gen~ stoeien!
 

Attachments

  • phase index.jpg
    phase index.jpg
    67,3 KB · Bekeken: 113
In de draad hier liet ik horen dat PWM op elke golfvorm toepasbaar is d.m.v. het veranderen van de zgn. Duty Cycle.
Ook Rutger liet dit hier zien:
https://www.synthforum.nl/forums/showpost.php?p=1863728&postcount=33

Nadenkend over dit fenomeen kopiëerde ik een Chaos oscillator 8x.
Chaos terugbrengend naar 'recht' en van een smalle Duty Cycle naar breed(Pwm):

http://soundcloud.com/roland-kuit/8-xenosc-rnd-walking-breakpoints-phases
 
Hier een voorbeeld met een 5 staps random controlled PWM:

http://soundcloud.com/roland-kuit/5-steps-controlled-rnd-duty-cycles

Stel nu dat je dit b.v. 60 keer kopiëerd en elk kopie een andere frequentie en Duty Cycle geeft? De start is in initial state:

http://soundcloud.com/roland-kuit/60-controlled-rnd-duty-cycles
 
In deze draad had ik al eens spectrale piano muziek geplaatst waarbij de boventonen doorlopen werd d.m.v. een sequencer. In dit voorbeeld maak ik gebruik van een resynthetiseerde vioolklank waarbij de boventonen euclidisch worden doorlopen:

Dit was niet de goede , wordt hersted
 
Laatst gewijzigd:
mooie klanken op deze pagina, algorotmische menging zou dat al kunnen met een door twee verschillende S&H of noise gemoduleerde LFO's te gebruiken op de respectieve klanken?
 
Eert wordt Piet Paulisma gedesintegreed in 265 sinusgolven.
Nou, de opname van z'n stem. Resynthesis. Als deze sinussen kun je beetpakken.
Je kunt ze ook een schop in tijd geven of een mep dat ze achteruit gaan.
Warping heet dat. Hier een voorbeeld met 8 warp momenten. Per moment instelbaar.
 

Attachments

  • Warped Time index.jpg
    Warped Time index.jpg
    29,2 KB · Bekeken: 117
  • Spectral time warped Piet Paulisma.mp3
    882,3 KB · Bekeken: 129
Dan hoor ik je denken: "wat moet ik met zo'n Piet".
Niets, helemaal niets, maar......
Het wordt natuurlijk anders wanneer er ipv het weersverwachting, een drumsequencer live gewarped wordt. Dit voorbeeld is wel even uit de 'losse pols'.
 

Attachments

  • Spectral warped drums.jpg
    Spectral warped drums.jpg
    21,2 KB · Bekeken: 118
  • Spectral warped drums.mp3
    1,2 MB · Bekeken: 121
Back
Top