Een hele hoop van dit soort helemaal waanzinnige breaks kan ook heel
gemakkelijk op een 'algoritmische' manier gemaakt worden... door
software te gebruiken die door het instellen van bepaalde regels breaks
of verzamelingen breaks op bepaalde manieren terugspeelt.
De BBCut library voor SuperCollider is hier een goed voorbeel van.
Die heeft zelfs een functie beschikbaar die 'WarpCutProc1' is genoemd,
je mag zelf raden waar het gedeelte 'Warp' vandaan komt
Wat ik vermoed is dat artiesten zoals Aphex SuperCollider gebruiken,
het 'voeden' met verschillende breaks, en dan de BBCut library voeden
met verschillende parameters. Nadat SuperCollider dan de meest gekke
breaks uitspuugt, knippen ze dat en plakken ze dat weer aan elkaar.
Tuurlijk worden breaks ook zelf geprogrammeerd, maar het voordeel van
zoiets als BBCut is dat het dingen zal uitspugen die of heel veel werk
zouden zijn als je het zelf zou moeten programmeren en ook met
combinaties zal opkomen die je waarschijnlijk zelf niet had uitgedacht,
zelfs als je zo prettig gestoord bent als RD.
By the way, Bram from SmartElectronix is bezig met het ontwikkellen van
een VST plugin die gebaseerd is op de BBCut library!
Wat betreft algoritmisch programmeren van breaks en grooves, de
Clavia G2 is absoluut fantastisch.
Ik maak zelf geen drill'n'bass/breakcore [meer een Autechre man], maar
het glitch-spul wat ik doe is toch ook gedeeltelijk gebaseerd op datgene
wat breaks zo lekker maakt.
Met nieuwe modules zoals de verschilende counters, multiplexers en switches
kan het enorm complexe, maar steeds muzikale structuren voor je opdenken,
waarbij elke gebeurtenis afhankelijk is van iets anders in de structuur... heel
organisch!
Als je dan de distributie van je trigger pulses randomiseert (met verschillende
seed values), kan je zelfs de opbouw van je muziek automatisch verzorgen!
Ik zal kijken of ik vanavond iets kan posten om te laten horen wat de G2 op
dit gebied kan...
Mvg.
CoolRunning