Morphine

een nieuwe additieve synthese plugin uit het kamp van Image Line.

Ever wanted to synthesize a sound but found it was impossible? With Morphine, no sound is too painful to recreate. Morphine is a powerful Additive Synthesizer with a logical, flexible architecture that allows you to create any sound. You can do this directly by adjusting harmonics manually or by taking any input sample and resynthesizing it into one of 4 independent voices.

http://www.image-line.com/documents/morphine.html
 

Attachments

  • p_morphinegeneratorapanel.jpg
    p_morphinegeneratorapanel.jpg
    199,3 KB · Bekeken: 150
ik kon op mijn oude pc (amd 2000+ = 1.67 mhz) 4 instanties van morphine draaien met ieder 3 stemmen.... geen enkel probleem..
 
Hij klinkt erg goed op akoestische instrumenten, en vooral als je de beschikbare parameters tweaked op een net onnatuurlijke wijze. Erg subtiele toch doeltreffende geluiden komen uit deze synth.
 
Ik vind de akoestische geluiden juist wat tegenvallen...

Alles op het gebied van echt synths sounds zijn wel redelijk goed :{

Wat nog meer een leuke synth is is Sytrus, ook van hen :biertje:
 
Sorry ik doel niet op een exacte reproductie van DE werkelijkheid, maar meer op de mogelijkheid om elementen uit ons alledaags bestaan dusdanig te vervormen dat ze ons herinneren aan iets wat bekent is maar een verhaal vertelt wat over iets gaat dat aan de randen van DE realiteit plaatsvindt.

Djod.
 
Origineel geplaatst door martie
lijkt bijna exact op rapture van cakewalk.
Het is "Rupture"....

Persoonlijk doet deze me veel meer denken aan Cameleon 5000 van Camel Audio...
 
Origineel geplaatst door Hans de Vries
Het is "Rupture"....

Persoonlijk doet deze me veel meer denken aan Cameleon 5000 van Camel Audio...
ja joh?
hebben ze een drukfout gemaakt
top_M.jpg


:duivels:
 
Origineel geplaatst door Ramoonus
ja joh?
hebben ze een drukfout gemaakt
:duivels:

oeps... mijn fout... Kwam heel vaak "rapture" tegen in de Google resultaten, vandaar...:stupid
 
Origineel geplaatst door Hans de Vries
oeps... mijn fout... Kwam heel vaak "rapture" tegen in de Google resultaten, vandaar...:stupid

en je dacht dat het om een dt fout ging he? ik kan dat corrigeren ook nooit laten. btw het is Hons de Vroes, niet Hans de Vries

edit: oh ja en natuurlijk is het Bob de knop en niet Bop the knob
 
Origineel geplaatst door trancemo6
en je dacht dat het om een dt fout ging he? ik kan dat corrigeren ook nooit laten. btw het is Hons de Vroes, niet Hans de Vries

edit: oh ja en natuurlijk is het Bob de knop en niet Bop the knob
Inwrijven is soms best lekker, hé?
 
Heb inmiddels Morphine aan een nader onderzoek onderworpen. Heel fraai, moet ik zeggen en z'n geld dubbel en dwars waard. Je hebt wel een redelijk zware machine nodig om alles lekker te laten lopen, maar het is een prima plugin met een ongelooflijke hoeveelheid mogelijkheden. In het kort: 4 generators (soort complexe oscillatoren) die elk 128 harmonischen herbergen. Pure overkill, 128 harmonischen, als je bedenkt dat de eerste 20 het meest bepalend zijn voor de klankkleur. Het is mogelijk een diverse snapshots van amplitude-instellingen van de harmonischen te maken (die wat onhandig "breakpoints" genoemd worden) en deze middels een onbeperkt aantal adsr generators in elkaar over te laten lopen. Per generator kan dan ook nog per toets/midi noot een ander "spectrum" worden bepaald.
De vier generators kunnen ook onderling worden gemorphd, ook hier kunnen adsr's en velocity worden gebruikt.
Er is geen filter te vinden op de morphine en da's ook logisch - alle filtering wordt bepaald door de dynamisch-harmonische inhoud van de generator(s). Wél is er een equalizer toegevoegd, maar die dient voor wat bijpolijsten.
Voeg daar een master adsr aan toe, diverse effecten en een uitgebreide modulatiematrix (w.o. polyfone portamento met veel mogelijkheden) en je krijgt een idee van de complexiteit van dit instrument. Toch is de opzet overzichtelijk en helder. Als je een beetje went aan het gebruikte jargon -en dat gaat best snel- valt werken met Morphine best mee. Gewapend met een beetje theoretische kennis en het zeer beknopte manual, kun je binnen een (lange) avond van je eerste prima resultaten genieten.

Naar het instellen van individuele harmonische spectra is het ook mogelijk een sample (wav of aiff) aan morphine te voeren, die het dan keurig in een aantal breakpoints hakt en ze naadloos met elkaar verbindt (resynthesis). De harmonische inhoud van ieder breakpoint is later nog te veranderen. Per generator kunnen samples worden "resynthesized" en vervolgens tussen de onderlinge generators worden gemorphed.

Hoe klinkt dit alles? Mijn indruk was dat het overall geluid heel warm is en een Fairlight-achtige korreligheid heeft. Echte natuurgetrouwe nabootsingen zijn zeker niet de sterkste kant van Morphine, vind ik. De akoestische piano's zijn niet overtuigend. Wél schitterende pad sounds met veel beweging, adem en warmte. Bijzondere leads zijn zó gemaakt. Eén van de presets die ik aantrof deed me heel sterk aan een MiniMoog denken - een pulse leadsound met een lichte detune die bijna ging rondzingen.. Fraai!!

Als je valt op het type klanken á la Peter Gabriel, Kate Bush e.d. dan is Morphine een absolute aanrader. Als je voor natuurgetrouwe nabootsingen gaat, kies dan liever voor een goeie sampler.
 
das een lekker uitgebreid verslag Hans, ik heb zelf het privilege gehad om met morphine te mogen werken al voordat ie uitkwam, en ik heb 1 puntje waarop ik je wil verbeteren, namelijk dat je zegt dat er geen filter op zit.
Er zit inderdaad geen filter op zoals op een subtractieve synth ( low- highpass etc...) , maar er is wel de mogelijkheid om alle breakpoint harmonischen in te perken met behulp van het 'window' venster ( grappig eigenlijk , window venster, nou ja...) met window is filteren wel degelijk mogelijk . Waarom het window genoemd is, is me eigenlijk nog steeds niet duidelijk, maar goed.
Heb je al geprobeerd om met de time knoppen in het spectrum venster te spelen?.. daarmee kun je een erg interessant LFO-achtig effect bereiken.. vooral interessant omdat je daarmee alle breakpoints langzamer in elkaar doet overlopen (of sneller) Ook vond ik de looppoints in het spectrum venster erg creatief bruikbaar....
 
Origineel geplaatst door man-T
das een lekker uitgebreid verslag Hans, ik heb zelf het privilege gehad om met morphine te mogen werken al voordat ie uitkwam, en ik heb 1 puntje waarop ik je wil verbeteren, namelijk dat je zegt dat er geen filter op zit.
Er zit inderdaad geen filter op zoals op een subtractieve synth ( low- highpass etc...)
Precies wat ik dus bedoelde. Aangezien verreweg de meesten van ons gewend zijn aan VCF's, leek het me handig het gebrek aan een dergelijk filter onder de aandacht te brengen, juist om het verschil tussen additieve en substractieve synthese te benadrukken.
Origineel geplaatst door man-T
....maar er is wel de mogelijkheid om alle breakpoint harmonischen in te perken met behulp van het 'window' venster ( grappig eigenlijk , window venster, nou ja...) met window is filteren wel degelijk mogelijk . Waarom het window genoemd is, is me eigenlijk nog steeds niet duidelijk, maar goed.
Het jargon dat ze in Morphine hanteren is ronduit vervelend en niet erg goed gekozen, vind ik, maar da's persoonlijk..
Origineel geplaatst door man-T
Heb je al geprobeerd om met de time knoppen in het spectrum venster te spelen?.. daarmee kun je een erg interessant LFO-achtig effect bereiken.. vooral interessant omdat je daarmee alle breakpoints langzamer in elkaar doet overlopen (of sneller) Ook vond ik de looppoints in het spectrum venster erg creatief bruikbaar....
Heb ik idd mee zitten spelen. Het is hiermee mogelijk om prachtige, bewegende pads te maken en het werkt ronduit plezierig!
 
Gisteravond opnieuw zitten werken met Morphine. Hierbij vielen me twee dingen op die ik nog niet eerder was tegengekomen (gewoon niet aan toegekomen..) waar ik toch wat verbaasd over was.
  • Morphine beschikt niet over een LFO. Vibrato is te maken, maar lastig. Ik ben er achter gekomen door wat sounds van anderen te openen en te kijken hoe zij dat nou hadden gedaan.

    Als je een constant vibrato wilt, dus zonder tussenkomst van een modwheel, stel je binnen je spectrum een negatieve detune waarde in voor alle harmonischen op een breakpoint dat op ongeveer een derde van de afstand zit tussen de breakpoints die op loop start en loop einde liggen. Een tweede breakpoint maak je aan op tweederde van die afstand en je geeft alle harmonischen op dat punt een positieve detune. Kies voor een ping-pong loop (alternerend tussen start en eind). De generator morpht dan tussen loop start en loop einde, waardoor je vibrato krijgt. De frequentie van vibrato kun je wijzigen door loop start en einde dichter bij elkaar (sneller) of verder uit elkaar te leggen (langzamer).

    Als je vibrato wilt toevoegen met je modwheel, doe je het volgende: in de modulatie matrix komen twee regels. De eerste regel bepaalt dat mod source modwheel is en mod destination eg1 amplitude (envelope generator 1). In de tweede regel is mod source eg1 en mod destination de master pitch. Stel nu eg1 zo in dat je een halve driehoek krijgt (attack 0, decay level max) en loop deze eg setting met een ping-pong loop. Met mod wheel dicht, zal de eg geen invloed hebben op de master pitch; wanneer het mod wheel wordt opengedraaid zul je vibrato krijgen. Varieer attack tijd voor sneller/langzamer vibrato.
  • Het manual suggereert dat er een "mix" mogelijk is tussen de verschillende generators. Je zou dus verwachten dat je generator a en b hetzelfde spectrum kunt geven, generator b detuned en dan een vette mix tussen a en b kunt maken. Dit is niet het geval. De morph/mix sectie heeft dus een misleidende naam, want er is ALLEEN morphing mogelijk tussen de onderlinge generators. Technisch: de generators staan serieel geschakeld en kunnen NIET parallel worden gezet. Morphing tussen de onderlinge generators is mogelijk middels een eg curve. In het manual wordt een punt tussen twee generators benoemd als zijnde een mix tussen twee generators. Niet waar. Het is een situatie TUSSEN de settings van twee generators en géén mix van meerdere generators.

Ik hoop toekomstige Morhine gebruikers hiermee verder te hebben geholpen.
 
Back
Top