Novation Soft synth? VStation !

Re: Lijkt me stug

Re: Lijkt me stug

Origineel geplaatst door DJ_LecZ
aha dus jij vind softsynths beter klinken dan hardware????!!

ja ga me toch niet vertellen dat je een discussie wil beginnen over hardware vs software??? er zwerven zat threads rond die je rustig kan bekijken, ik kan je zo ie zo al de uitkomst geven, beide klinken gelijk.
 
Re: Lijkt me wel!

Re: Lijkt me wel!

Origineel geplaatst door DJ_LecZ
aha dus jij vind softsynths beter klinken dan hardware????!!

dan heb je de uad nog niet gehoord en dat dan in vergelijking tot een k-station met een mixer en een multieffect ...................muaaah den ut wel!

en nee ik zeg niet dat software zowiezo beter klinkt dan hardware point clear nothing else.
 
software draait op hardware en in de meeste hardware zit software. Laat we het daar maar bij houden. :smeris:
 
Beetje meer informatie

Beetje meer informatie

Novation Launch V-Station

Jan 2003
V-Station brings the award-winning K-Station to the computer desktop

The award-winning synthesis technology developed by UK manufacturers Novation is now available to the desktop computer music market for the first time. The new Novation V-Station virtual analog synthesizer recreates the power and rich sound of the K-Station synth as a plug-in for Mac or PC platforms.

At the core of the V-Station is Novation’s Liquid Analog synthesis engine, delivering rich, dense sounds that offer vast creative potential. The plug-in combines these with a clear and responsive front panel interface, with all the key sound shaping controls a simple mouse click away.

Any one of the 200 high quality factory presets can be recalled, modified and saved instantly in one of 400 program locations. The patches, that are named and not numbered, cover a huge sonic range, from searing leads and passionate pads, to delicate electric pianos and phat, funky bass.

Analog Modelled oscillators
Three powerful oscillators provide all the classic waveforms, including a sine wave for intense, sub-bass grooves. All waveforms feature Novation’s "Double" facility, providing twin waveforms with no loss of polyphony. Oscillators may be set to unison or sync’d operation and can utilise FM for the generation of metallic or percussive timbres. A Noise Source is also included in the waveform engine.

Liquid Analog Filters
Novation coined the term Liquid Analog to describe its powerful filter engine, which delivers unprecedented levels of fine, fluid sound. Selectable low-pass, 12dB or 24dB cut-off curves, with resonance and overdrive, make it easy to recreate anything from a distorted TB303 to a tightly rounded bass patch.

Additional editing screens
Three additional parameter editing screens are incorporated with the V-Station plug-in. For simplicity, the additional parameters for the main sound creation blocks, such as the oscillators and filter, are on the first page, with the wheels, breath and aftertouch controls on the second page; the third page features global settings.

Arpeggiate, tweak and sync to the beat
An arpeggiator with programmable speed, synchronisation and sweep range is available within each instance and comprehensive synchronisation of time-based effects can be implemented with ease. For example, the speed of an LFO may be set to modulate a delay effect every quarter note, while another LFO (built in to the effects unit) can sweep the phaser every two bars.

All parameters respond to MIDI controllers, which can be recorded in real-time on a track on the selected sequencer, enabling access to rich and complex sound patterns with a single key press or mouse click. All running arpeggiators and LFOs can be synchronised individually to MIDI clock, in different time signatures.

Integrated effects on each instance
Novation’s Supernova synthesizer set a new industry standard by enabling a complete set of powerful effects for each part on a multi-timbral synthesizer. The V-Station adopts this sound structure, allowing six simultaneous effects per instance.

On-board effects include a distortion unit that adds edge for harder sounds, a synchronised stereo chorus or phaser for spatial effects and a reverb unit to add extra dimension and realism. A synchronised panner and a comprehensive delay engine are also incorporated.

Multi-timbral parts
Depending on the power of the PC or Mac used, the V-Station delivers eight voices for each instance. With the ability to run multiple instances simultaneously, the V Station can run as many multi-timbral parts as the power of the host computer will allow.

The Novation V-Station is available in standard VST (for PC) or Mac Audio Plug-in formats. UK R.R.P. is £249.00, including VAT.

Meer info : http://www.novationusa.com/
 
V- station

V- station

Novation's new V-Station soft synth


Novation are entering the software plug-in market with a virtual version of their popular K-Station synth. V-Station is a VST (PC) and Audio Units (Mac) plug-in with three oscillators, a filter with selectable low-pass 12- and 24dB cutoff curves, two LFOs, a sync’able arpeggiator, and eight voices per instance. Controls are laid out over four screens; the main one displays oscillator, mixer, envelope and filter controls while the other three offer access to detailed parameters for the oscillators and filters, the mod wheel, aftertouch and breath controls, and global settings respectively. V-Station’s effects section features distortion, reverb, EQ and sync’able chorus, phaser, panner and delay, and all six effects can be applied simultaneously. V-Station also features a 16-band vocoder. 200 presets are included, with 200 further user programs. V-Station costs £149 and will be available at the end of February.


www.novationonline.co.uk/nov_route/docs/front/vstat_front.htm
 
Begrijp ik het goed?

Is één V-Station te vergelijken met één part van de KS5? En vormen 4 parts dan ook samen 1 performance?

Multi-timbral parts
Depending on the power of the PC or Mac used, the V-Station delivers eight voices for each instance. With the ability to run multiple instances simultaneously, the V Station can run as many multi-timbral parts as the power of the host computer will allow.

Instances
in practice up to 4 on a 2.5Ghz PC and up to 4 on a 1.25Ghz Dual processor Mac G4


Als dat inderdaad zo is en 4 V-Stations hebben samen een P4 2.53 nodig, dan vraag mij af wat dan de winst is... een hardware KS5 of een plugin die ook nog een Host nodig heeft, een behoorlijk forse PC met OS, host en de plugin en dan hebben we nog geen knoppen om aan te draaien.

Correct me if I'm wrong!
 
der staat niets meer dan dat je meerdere keren deze plugin kan draaien net als elk andere plugin en het aantal dat je kan draaien tegelijk nee zou komen op 4 stuks die tot de max worden gebruikt op een 2,5 ghz pc.

een host is gewoon je muziekprogramma hoor als logic, fruityloops etc.

en jah knoppen ... dat probleem heeft iedere softsynth hé het is ook een software plugin en geen harware synth ;)


maar wanneer komt die nou eindelijk eens!??!?!?
 
Dus staat 4 instances gelijk aan 4 hardware K-Stations, wat dus gelijk is aan 1 KS4 of KS5. Wat klopt er dan niet in mijn verhaal?
 
4 instances betekend gewoon dat je diezelfde plugin 4x in een programma kunt gebruiken. Dat hij dan flink moet 'kachelen' lijkt me logisch. Gelukkig heb je het voordeel dat als een instance minder CPU power gebruikt je er toch nog een 5e of 6e instance naast kan draaien. Denk dat ze bedoelen dat je 4x8 = 24 stemmen dus navenant gelijk aan een SuperNovaII (zonder uitbreiding) kunt geraken.
Alleen lijkt het me de vraag of je zoveel V-station wilt gebruiken. (ook niet als je trance maakt ;) )
 
tja wat was er eerst het ei of de kip ben nog niet zo lang bezig maar weldag en nacht ik droom zelfs in geluid
feit is dat er in de meeste gevallen eerst hardware uit komt slaat dit aan dan komt er meestal een software versie uit
ik geloof daarom ook dat de gasten die hardware gebruiken ook een pioniers functie hebben en wat beter klinkt ligt in deze zaak toch wel op het puur prersoonlyke vlak
 
Origineel geplaatst door fuse
4 instances betekend gewoon dat je diezelfde plugin 4x in een programma kunt gebruiken. Dat hij dan flink moet 'kachelen' lijkt me logisch. Gelukkig heb je het voordeel dat als een instance minder CPU power gebruikt je er toch nog een 5e of 6e instance naast kan draaien. Denk dat ze bedoelen dat je 4x8 = 24 stemmen dus navenant gelijk aan een SuperNovaII (zonder uitbreiding) kunt geraken.
Alleen lijkt het me de vraag of je zoveel V-station wilt gebruiken. (ook niet als je trance maakt ;) )


In Rotterdam is 4 x 8 nog altijd 32 maar goed ;)

Het ging mij gewoon even om het kostenplaatje. Als 4 instances van de V-Station (1 x V-Station is zelfde als 1 x K-Station) zoveel CPU-resources verbruiken, dan zie ik het voordeel van die plugin niet.

Een KS4 of KS5 is namelijk ook gelijk aan 4 K-Stations (1 x K-Station is zelfde als 1 x V-Station), dus zou je deze met de power van de V-Station (op basis van de genoemde hardware-eisen) kunnen vergelijken.

En dan moet je mij nog eens uitleggen waar het voordeel zit.
 
LOL

4x8=24
Ik ben er echt niet bij vandaag.


Maar voordeel?
Ik heb al 1 K-station en da's ook prima hoor. Nou ja de software is af en toe wel raar hoor. Als je flink gaat freaken met parameters dan hoor je toch allerlei dingen die niet horen. Maar dat heeft ook zo zo'n charmes.

Die V-station kun je gewoon zo vaak opstarten todat je computer gaat tegensputteren. En als je dan toevallig een 3Ghz bak hebt dan kun je erg veel waar voor V-station krijgen. Maar met bouncen kun je een nog veel grotere bulk V-stations gebruiken maar of dat nuttig is.
 
Origineel geplaatst door bazziman
...maar bij een complex proces als geluid opwekken werkt dat dus niet zo. De VA in je pc (de vsti) zal toch echt processortijd moeten delen met andere zaken, de code moet oa daar op aangepast zijn.

En de uiteindelijke uitput? Is die 100% gelijkt? Nooit.

(Heb na dit bericht ff niet de rest van de thread hier gelezen nog...)

Dat ben ik totaal niet met je eens! Dat een processor met meer processen tegelijk bezig is op een PC heeft niets te maken met de output van het geluid wat je met bepaalde algoritmes produceert.
Als je eenzelfde algoritme op de 1ne processor draait of op de andere, je stopt er dezelfde invoer in...dan krijg je altijd dezelfde output.

Dat multi processes verhaal wordt keurig afgevangen door je OS (windows of OS-X of whatever). Daar hoeft een programmeur geen rekening mee te houden bij het implementeren van het audioalgoritme.
Trouwens, je digitale (VA) hardwaresynths gebruiken net zo goed een OS met multithreading ondersteuning....

Wat wel de reden kan zijn van verschil in geluid is dat de programmeurs geen emulator maken welke de D/A convertors en/of de voorversterkers uit het originele apparaat emuleren......DAT kan enigszins verschil geven...
 
Vraagje over de v-station:

Ben bezig met de manual volledig door te nemen, maar begrijp niet goed wat de 'mod envelope' juist doet.

Is dat een envelope die telkens toegepast wordt op iedere golf van je oscillator waveform?

En wat is het verschil tussen links en rechts draaien die mod env knop?
 
Ik gebruik v station in cubase. als ik een project open zijn soms cc-gevens van de v station verandert waardoor de synth anders klinkt.

Kennen jullie dit probleem?
 
Back
Top