SirSickSik
zwaar behaard lid
ik zat me zo af te vragen he... door gebruik te maken van comparators, kun je dan niet een soortemet van analoge bitcrusher maken?
In synthedit is het daarmee namelijk wel gelukt en in analoge circuits zijn er soortgelijke modules te vinden. De vraag is alleen of ze snel genoeg zouden zijn voor audio-snelheid, want daar kun je digitaal wel voor zorgen, maar betwijfel of een echt comparator wel snel genoeg zou zijn...
wat ik gedaan heb:
audio komt in en deze split je in een positieve en negatieve voltage routing en deze gaan ieder door hun eigen 'bit-coder'. Oftewel eerst door de 1e comparator, deze checked of die over de 'bit' heen gaat die met de grootste stap overeenkomt (bijvoorbeeld een signaal van -5 tot 5 volts en dan nemen we hier 5 volt voor de 'grootste' bit waarmee die bit 'aan gaat' op het moment dat de -5 of 5 volts overschreden wordt), Zodra dit dus gebeurt, gaat de comparator aan en stuurt 5v, trekt dit van de inkomende audio af en stuurt dit dan weer door naar de volgende comparator die checked of die tot de helft van de 'grote bit' komt, oftewel 2.5 volts, welke er ook vanaf wordt getrokken alvorens het signaal naar de volgende comparator verstuurd wordt en het verhaaltje herhaalt wordt tot en met de kleinste bits (in theorie kun je op deze manier tot oneindig veel bits gaan natuurlijk).
Het uitgangs-signaal wordt dan weer opgebouwd uit de waardes die de comparators maken:
comparator1+comparator2+comparator3+etc waarbij de waardes die de comparators doorsturen overeenstemmen met de bit waarvoor ze staan(5v->5v, 2.5v->2.5v,1.25v->1.25v, etc etc). Nu kun je elke bit onafhankelijk uit zetten met een summing-mixer (of inverteren door de bit-waarde van zijn eigen waarde af te trekken zodat die altijd aan staat totdat de bit eigenlijk aan gaat en dus juist 'gedoofd' wordt).
Dit komt misschien niet helemaal overeen met hoe een bitcrusher digitaal werkt, maar het effect zou hetzelfde moeten zijn....zolang de comparators op audio-snelheid zouden kunnen switchen, that is...which I don't know..
Indien iemand weet hoe je dit voor elkaar krijgt, lijkt mij dit wel een leuk projectje.. Lijkt me interessant om te horen of er ook 'emulatie' mogelijk is van digitalesynthese naar hardware synthese
In synthedit is het daarmee namelijk wel gelukt en in analoge circuits zijn er soortgelijke modules te vinden. De vraag is alleen of ze snel genoeg zouden zijn voor audio-snelheid, want daar kun je digitaal wel voor zorgen, maar betwijfel of een echt comparator wel snel genoeg zou zijn...
wat ik gedaan heb:
audio komt in en deze split je in een positieve en negatieve voltage routing en deze gaan ieder door hun eigen 'bit-coder'. Oftewel eerst door de 1e comparator, deze checked of die over de 'bit' heen gaat die met de grootste stap overeenkomt (bijvoorbeeld een signaal van -5 tot 5 volts en dan nemen we hier 5 volt voor de 'grootste' bit waarmee die bit 'aan gaat' op het moment dat de -5 of 5 volts overschreden wordt), Zodra dit dus gebeurt, gaat de comparator aan en stuurt 5v, trekt dit van de inkomende audio af en stuurt dit dan weer door naar de volgende comparator die checked of die tot de helft van de 'grote bit' komt, oftewel 2.5 volts, welke er ook vanaf wordt getrokken alvorens het signaal naar de volgende comparator verstuurd wordt en het verhaaltje herhaalt wordt tot en met de kleinste bits (in theorie kun je op deze manier tot oneindig veel bits gaan natuurlijk).
Het uitgangs-signaal wordt dan weer opgebouwd uit de waardes die de comparators maken:
comparator1+comparator2+comparator3+etc waarbij de waardes die de comparators doorsturen overeenstemmen met de bit waarvoor ze staan(5v->5v, 2.5v->2.5v,1.25v->1.25v, etc etc). Nu kun je elke bit onafhankelijk uit zetten met een summing-mixer (of inverteren door de bit-waarde van zijn eigen waarde af te trekken zodat die altijd aan staat totdat de bit eigenlijk aan gaat en dus juist 'gedoofd' wordt).
Dit komt misschien niet helemaal overeen met hoe een bitcrusher digitaal werkt, maar het effect zou hetzelfde moeten zijn....zolang de comparators op audio-snelheid zouden kunnen switchen, that is...which I don't know..
Indien iemand weet hoe je dit voor elkaar krijgt, lijkt mij dit wel een leuk projectje.. Lijkt me interessant om te horen of er ook 'emulatie' mogelijk is van digitalesynthese naar hardware synthese



