NSynth Super

32419_nsynthsuperdemofilmstill_1.jpg


https://nsynthsuper.withgoogle.com/

NSynth Super is part of an ongoing experiment by Magenta: a research project within Google that explores how machine learning tools can help artists create art and music in new ways.

Technology has always played a role in creating new types of sounds that inspire musicians—from the sounds of distortion to the electronic sounds of synths. Today, advances in machine learning and neural networks have opened up new possibilities for sound generation.

Building upon past research in this field, Magenta created NSynth (Neural Synthesizer). It’s a machine learning algorithm that uses a deep neural network to learn the characteristics of sounds, and then create a completely new sound based on these characteristics.

Rather than combining or blending the sounds, NSynth synthesizes an entirely new sound using the acoustic qualities of the original sounds—so you could get a sound that’s part flute and part sitar all at once.

Since the release of NSynth, Magenta have continued to experiment with different musical interfaces and tools to make the output of the NSynth algorithm more easily accessible and playable.

As part of this exploration, they've created NSynth Super in collaboration with Google Creative Lab. It’s an open source experimental instrument which gives musicians the ability to make music using completely new sounds generated by the NSynth algorithm from 4 different source sounds. The experience prototype (pictured above) was shared with a small community of musicians to better understand how they might use it in their creative process.

open-nsynth-super-touchpad.jpg


Like all Magenta projects, NSynth Super is built using open source libraries, including TensorFlow and openFrameworks, to enable a wider community of artists, coders, and researchers to experiment with machine learning in their creative process.

The open source version of the NSynth Super prototype including all of the source code, schematics, and design templates are available for download on GitHub.

Ik ga hem bouwen, maar het is nu nog meer een gimmick. Je moet een heel computerintensieve taak draaien die alles doorrekent voor je zelf een image kunt maken die je erin kunt inladen (uren/dagenlang rekenen).
 
Je kan zeggen wat je wilt maar het is Google iig gelukt om de meest saaie inspiratieloze video online te gooien als marketing doeleinde. Na het zien van de video had ik meteen zero interesse meer. :D
 
Naar mijn mening nemen ze iedereen in het "O"-tje. Ze gebruiken het woord AI om het een nieuw sausje te geven en omdat ze het niet 'met de hand' doen. Wankers zijn het die een synthese form die al jaren en jaren gemaakt kan worden met C Sound, Max/Msp en Kyma in een doosje stoppen zonder moeilijke woorden. En voila: cashen, die handel.

Van een Cello naar een Baby lijkt mij hier dan ook gepast. En gaat zelfs verder dan die N kan.

http://soundcloud.com/roland-kuit/spectral-cello-to-baby-morph
 
Naar mijn mening nemen ze iedereen in het "O"-tje. Ze gebruiken het woord AI om het een nieuw sausje te geven en omdat ze het niet 'met de hand' doen. Wankers zijn het die een synthese form die al jaren en jaren gemaakt kan worden met C Sound, Max/Msp en Kyma in een doosje stoppen zonder moeilijke woorden. En voila: cashen, die handel.

Van een Cello naar een Baby lijkt mij hier dan ook gepast. En gaat zelfs verder dan die N kan.

http://soundcloud.com/roland-kuit/spectral-cello-to-baby-morph

Ten eerste: "niet met de hand doen" lijkt me best een goede definitie voor AI. Ten tweede: alles is open sourced dus er is geen sprake van cashen.
 
Sceptisch ben ik er ook over, maar toch doe je naar mijn idee de huidige research wat te kort door te stellen dat de algoritmes niet "slimmer" worden. Ik hou een beetje bij wat er gaande is op het gebied van onderzoek over dit onderwerp (voornamelijk via arXiv) en ik heb toch sterk de indruk dat vooral met neurale netwerken de afgelopen jaren een vooruitgang is te bemerken en dat de kennis hierover echt toeneemt. Maar het is nog te vroeg om te zeggen dat hier succesvolle toepassingen uit zullen rollen, waar je echt wat aan hebt in de praktijk.

Toegegeven, ik doe het inderdaad iets te kort. Zoiets als AlphaZero is weer een stap vooruit, met nieuwe manieren van een zoekruimte doorzoeken en daar algemene principes uit 'leren'. Deze kennis gaat bv. zeker bruikbaar zijn bij het vinden van kankercellen op MRI scans (wat ze misschien al doen, een computer zou dat in theorie veel beter moeten kunnen dan een mens), dus daar kan ik alleen maar positief over zijn.

Maar waarom ik hier zo sterk op reageer... We hebben de afgelopen 10 jaar onze privacy verkocht voor het digitale equivalent van wat spiegeltjes en kraaltjes, en we staan op het punt om nog een keer in dezelfde val te trappen. AlphaZero is mooie publiciteit voor Google. En met dat succes op zak kunnen ze iedereen laten denken dat AI nu wel hele grote stappen aan het maken is. Beleidsmakers her en der hebben hun mond vol over AI en ze staan vast te popelen om AI in te zetten om onze wereld weer wat veiliger te maken. Maar ik moet er niet aan denken dat een algoritme dat erg goed is in het spelen van bordspellen (wat eigenlijk wiskunde is), gaat bepalen of ik wel of niet een gevaar voor de samenleving ben. Dus daarom verdienen Google en kornuiten zoveel mogelijk tegengas.

Geen idee wat dit op een synthforum doet ;)
 
Maar waarom ik hier zo sterk op reageer (...) Dus daarom verdienen Google en kornuiten zoveel mogelijk tegengas.
Ik vrees dat je daarin gelijk hebt. Al kunnen we dat deze onderzoekers niet echt kwalijk nemen, bij Alpha (Google) worden beslissingen hoe ze dit kunnen gebruiken qua publiciteit e.d vast ergens hogerop in het bedrijf genomen. En het grootste gevaar zijn beleidsmakers die vaak, niet gehinderd door enige kennis, zoiets als AI zien als een soort wondermiddel om allerlei maatschappelijke kwalen te "genezen". We moeten op onze hoede zijn, inderdaad.

Nog even over het onderwerp, de geluiden gebruikt in het stukje muziek in het filmpje geplaatst door search64 (post #23) vond ik niet zo slecht. Hier en daar is het wat gruizig, soms hoor je wat artifacts, juist omdat dit nog in de kinderschoenen staat krijgt het kennelijk een eigen soort lo-fi karakter. :D
 
Legt hij ook uit in het filmpje. Doordat het nogal veel samples zijn om door te rekenen is de resolutie 16KHz ipv 48.

Als je kijkt naar de audio pipeline in Github, heb je het over een aantal dagen die nodig zijn met een krachtige computer met meerdere GPUs om alle samples door te rekenen.
 
Legt hij ook uit in het filmpje. Doordat het nogal veel samples zijn om door te rekenen is de resolutie 16KHz ipv 48.

Als je kijkt naar de audio pipeline in Github, heb je het over een aantal dagen die nodig zijn met een krachtige computer met meerdere GPUs om alle samples door te rekenen.
Een groot stuk van het filmpje had ik overgeslagen, direct naar het muziekstukje. Ik vraag me trouwens af of ze bij deze implementatie de "originele" WaveNet hebben gebruikt, of toch deze. Als ze de laatste nog niet hebben gebruikt, dan zijn toekomstige versies die dit algoritme wel benutten waarschijnlijk wat sneller.
 
Back
Top