Pioneer Toraiz SP16 vragen

de analog dave smith boost, vind ik maar dave smith marketing,, wie wil er nu noise op z'n sounds, ??
Met de drive kun je bepaalde parts iets aandikken en meer grit geven.
Ik vind het filter echt geweldig. Als mix tool of als synth filter.

Hier iets wat waar ik nu mee bezig ben.
Net in Ableton gezet en dus verre van af. De ruwe schets zeg maar.
Hier hoor je de filter drive op de kick.
Maar ook alle synth parts die ik met een MegaFM heb opgenomen.
 

Attachments

  • bigger then the truth.mp3
    9,4 MB
ja, 'k gebruik de rytm voor de kick,, De analog filter vind ik goed voor de draai knoppen, maar de efx heeft ook een filter,,

Okey merci,, ik ga het later nog eens door de HD8 beluisteren,,
 
"AKWF Free"

amai, die amiga musicline editor blijft me maar achtervolgen,,
ik heb die ooit te koop aangeboden gekregen, maar dat was op een cpy party,, waar alles gratis was,, tja,,

wel cool,,, maar ik moest toch ook een beetje visual gui gfx hebben bij een amiga tracker
 
#128 step loops
ik had dit al eens gedeeld maar nu ff heel precies.

#Lfo
destination: start
shape: saw
sync: on
speed 128
depth -32
phase offset: 50
Setting mode: free
trigger on: full

Loop moet wel 128 steps // 8 bars lang zijn
Zijn je loops langer dan kun je ze in sample edit op maat maken.
Live sampling kan precies 8 bars opnemen.
Als je instrumenten opneemt dan moet je dat in sample/edit doen en kun je 'input detect' gebruiken zodat de opname start zodra je instrument geluid maakt.
Zo heb ik een 16 bars baslijn opgenomen.
Maar later geknipt to 8 bars.

Depth is het punt waar step 65 of bar 5 begint.
Dus het tweaken van depth is soms nodig. Het begin van de loop is de start van de SAW.
De top van de SAW is waar step 65 of bar 5.

Meer dan 8 bars afspelen lukt denk ik niet. dit omdat
sync: on, speed 128 het aller langzaamste is.
Zonder sync heb ik niet geprobeerd.
Zou graag 16 bar loops willen kunnen afspelen.

Edit wellicht dat het wel kan:
Hier is nog iets ander wat kan worden geprobeerd.

Loop van 16 bars
Lengte van de sample = bv 176401
Sample start pattern 1 = 0
Sample start pattern 2 = 44100
Sample start pattern 3 = 88200
Sample start pattern 4 = 132300

This is possible. You’d have to use two patterns though. On the first pattern, trigger the sample from the beginning, then switch to the second pattern and p-lock the sample start point to trigger the sample from its halfway point.

No wonder he hates it. He doesn’t know how to use it.
 
Laatst gewijzigd:
Je kunt dus de pads via een extern keyboard bespelen.
Dan moet je in de settings het midi in kanaal aanzetten.
Nu zit ik te brainstormen over single cycle waves.

1. welke pitch moet een single cycle wave hebben zodat de noot klopt?

2. Als je een wavetable maakt dan kun je de loop start/end in de step proggen en dus een soort van wavetable scan doen.

3. Kunnen we dan ook een soort van granulair doen door gebruik van de random lfo?

 
Je kunt dus de pads via een extern keyboard bespelen.
Dan moet je in de settings het midi in kanaal aanzetten.
Nu zit ik te brainstormen over single cycle waves.

1. welke pitch moet een single cycle wave hebben zodat de noot klopt?

2. Als je een wavetable maakt dan kun je de loop start/end in de step proggen en dus een soort van wavetable scan doen.

3. Kunnen we dan ook een soort van granulair doen door gebruik van de random lfo?


1. Doe een test en kijk welke toonhoogte de sp16 standaard weergeeft zonder dat je aan het tunen bent geweest.

2. en niet te vergeten timestretching, afhankelijk van de LFO speed.

3. er zit toch geen random lfo in of ben ik nou abuis ?
 
Yes er zit een random LFO op. :)

Ik denk dat ik weet hoe ik achter de juiste pitch kan komen.
Het gaat erom dat de pitch goed staat als ik de SP16 per keyboard bespeel.
Dus moet makkelijk zijn. ik zoek op het keyboard de toets die de sample afspeelt op de originele pitch.
Dat is de noot die de sample moet hebben.

2. ? wat bedoel je precies met timestretching?
Ik gebruik dat eigenlijk bijna nooit.
 
2. Zaagtand wave naar sample start van een sample/wavetable. Moet wel sync zijn natuurlijk om te retriggeren.
 
Gisteren wat lopen te experimenteren en de lfo heeft dus random en ook sample en hold.
Als je 'snap to grid' aanzet en dan met de random lfo met s&h 'loop start' moduleert speelt hij random een deel uit sample maar telkens met dezelfde loop lengte.

Als je dan 64 waves in een sample hebt. Grid op 64 zet heb je een random waves scan.

En dan kun je ook nog eens iedere pad op hetzelfde midi kanaal zetten.
Zo kun je dus leuke sounds maken.
 
audio ! :D
 
Even SP-16 vraagje tussendoor, kan je direct van audio in naar DS filter routen en gebruiken realtime ?
 
Yes, gewoon in de mixer het juiste kanaal kiezen. (Track)
En het type 'thru track' kiezen.
Je kan ook nog pre/post fx kiezen en in een andere track opnemen wat je doet.

Heerlijk filter, ben van de SP16 naar de AS1 en uiteindelijk naar de Prophet 6 gegaan..
 
Gisteren wat lopen te experimenteren en de lfo heeft dus random en ook sample en hold.
Als je 'snap to grid' aanzet en dan met de random lfo met s&h 'loop start' moduleert speelt hij random een deel uit sample maar telkens met dezelfde loop lengte.

Als je dan 64 waves in een sample hebt. Grid op 64 zet heb je een random waves scan.

En dan kun je ook nog eens iedere pad op hetzelfde midi kanaal zetten.
Zo kun je dus leuke sounds maken.
Midi note 48 (C3) is degen die de sample op originele pitch afspeelt.
Dus om externe keyboards te laten kloppen op C3 samplen.

Ik ga dus snel eens een wavetable maken In. C3.
 
Je kan op de SP16 dus niet parameters tweaken en die automation opnemen.
Maar....je kan wel de touch strip opnemen.
En met User1 en User2 kun je 8 parameter toewijzen en de min/max instellen.
 
audio ! :D


Ok hier een Wavetable met 64 waves demo zoals ik eerder had beschreven.
Met de OP1 een sound gesampled op C3.
Daarna 2 parts met de scale functie en wavetable gemaakt en met de op1 daar wat basic triads via live sampling opgenomen.
Die triad sample is 128 steps lang en gegruikt de 128step loop truuk.
Project vind je in de wavetable-demo.zip
 

Attachments

  • wavetable-demo.zip
    4,4 MB · Bekeken: 130
Ooohhh voor die wavetable parts track 14 en 15 de lfo wel even op 'random' zetten. en met de snelheid spelen.
Das leuker.
 
Back
Top