Hey Beste mensen,
Ik zat een beetje te spelen met de Waldorf Quantum net omdat ik een beetje inspiratie kreeg voor een simpel experimentje.
Ik zat namelijk in Ableton met Kick2 (sonic acedemy) te spelen. Een mooie VST (voor degene die hem niet kennen) om een kick in elkaar te draaien
Het mooie van die VST is de snelle toegankelijke manier om met een freeform envelop het pitch (en het volume) verloop van de kick te bepalen. er zitten wel meer leukigheidjes in, maar vooral de freeform envelop in Kick2 inspireerde me om eens te kijken hoe ik dit op de Waldorf Quantum kon benaderen... vooral omdat alle filmpjes die ik op youtube zag een saaie ADSR envelop hiervoor gebruiken ||(noobs!

).
Ik dacht ik ga gewoon een kicksynth naar het model van Kick2 maken op de waldorf Quentum met wat knopjes waarmee ik dan voortaan snel een kick mee kan vormgeven!
Wat heb ik gemaakt:
1) Modulation 1 = Komplex Modulator -> program pitch
2) Oscilator 1 - Sinewave, phase = reset
3) Amp envelop korte attack / geen sustain... beetje spelen met de Decay en release (standaard percussieve envelop)
4) Filter 1 ge bypassed (maar had wel geinig effect, dus aanzetten en spelen met envelop 1 en filter kan best geinig zijn)
5) Modulation 2 = Digital Former op "Drive", en de Drive amount aan filter envelop 2 gehangen
6) Osc 2 = Sine, 1 octaaf lager (default geluid uit, kan je pakken om de kick hoger op t keyboard te spelen, of te mixen met Osc1... klonk ook wel leuk onder sommige condities)
7) Osc 3 = Noise, met Osc3 volume gekoppeld aan free envelop 1 (is modulation 3) om een klick of noise aan de transient te plakken (default uit, geluid op 0 met percussieve envelop)
8 ) FX: EQ > Compressor > Drive (voor wat subtielere saturatie waar wenselijk) > reverb
Hoe hij nu gebruikt kan worden:
Curve A staat in envelop mode (ipv global of poly) zodat hij niet meer als complex LFO herhaalt, maar gewoon een free form envelop is.
Met Komplex amount bepaal je de hoeveelheid pitch verloop en met Komplex speed de snelheid waarmee de envelop de pitch moduleert.
Grappig want nu kun je zelf een pitch envelop tekenen net als in Kick2!
wel wat minder nauwkeurig en het is een beetje spelen met de vorm, speed en amount. maar het klinkt verdomde snel aardig al zeg ik het zelf.
Verder kan ik met de digital former (amount/type) niet alleen distortion toevoegen, maar ook naar wens vormen met filter envelop 2
(had ik eens in een Waldorf Quantum tutorial gezien, klinkt leuk).
Werkt mijns inziens het mooist om wat agressie in de transient toe te voegen. maar extremere settings werken ook prima.
Zoals ik al zei heb ik filter 1 uitgezet, maar aanzetten en beetje spelen met filter envelop is ook wel leuk, en ook de "Dirty" and "Sat." settings van het filter doen het leuk hier.
Als ik Osc 3 aanzet heb ik een noise transient klaar staan die met free envelop 1 verder vorm te geven is. Mischien geinig voor meer snare achtige sounds.
En onder Osc2 zit dus een kopie van Osc 1 een octaaf lager.
En natuurlijk alle belangrijke effecten binnen handbereik.
Was ook leuk om te doen! en daarom kom ik het delen in al mn enthousiasme

(behalve dan dat ik geen .Qpat files kan delen hier, dus hij staat op het Discord kanaal (patch downloads):
Discord is great for playing games and chilling with friends, or even building a worldwide community. Customize your own space to talk, play, and hang out.
discord.gg
Gewoon... voor t geval iemand ditt leuk vind :p
Volgens mij moet dit ook probleemloos werken op Iridium, maar ik weet niet in hoeverre de sound klinkt als ie door een stereo filter gaat, dus als het raar klinkt zou ik de boel eens mono maken of de digitale fillters bypassen. Geen idee hoe dit zich zou gedragen.
Ik heb verder geen modulatie controllers ingesteld, ik ga nog wel eens bedenken waar het modwheel het beste aan kan hangen.
En als je de ARP (sequencer) uitzet kan je wel met de velocity knop van de amp envelop de aanslag gevoeligheid regelen.
Verder zijn de modulatie mogelijkheden op de quantum natuurlijk absurd, en met nog 37 vrije plekken in de modmatrix (LOL) kan ik ook in de toekomst nog wel eens kijken wat voor gekkigheidjes ik ermee kan uithalen).
Zo, tot zover mijn wall of tekst, maar het leek me de hoogste tijd om weer eens wat te posten in dit topic
