Virtueel is beter? 3D synth ontwerp

stevaux

inverter
Lid sinds
7 juli 2004
Berichten
2.154
Locatie
Almere

Een vriend, die 3D designer is, heeft deze synth gemaakt in Blender. Gewoon omdat het kan, niet als productontwerp studie ofzo.

1000056962.jpg
 
Blender is inderdaad een mooi en indrukwekkend programma dat zich kan meten met de dure commerciële pakketten. Ik werk er zelf ook regelmatig mee aangezien Maya voor thuisgebruik niet te betalen is.
 
Haha, Metin zegt : Minor note: ik heb het gemaakt in een 3D programma genaamd MagicaCSG. Werkt veel fijner dan Blender.
Excuses voor de desinformatie....🤪
 
en waarom zou dit virtueel beter maken?

blender ook wel gebruikt maar dat was voor de laatste grote overhaul (alweer een poosje geleden dus) toen vond ik de camera verschrikkelijk om te gebruiken, tegenwoordig model ik met Umodeler(plugin) direct in unity wel zo makkelijk dan kan ik het direct in de game omgeving zien met de correcte shaders/belichting
 
en waarom zou dit virtueel beter maken?

blender ook wel gebruikt maar dat was voor de laatste grote overhaul (alweer een poosje geleden dus) toen vond ik de camera verschrikkelijk om te gebruiken, tegenwoordig model ik met Umodeler(plugin) direct in unity wel zo makkelijk dan kan ik het direct in de game omgeving zien met de correcte shaders/belichting
Ik moest het toch een onderwerp geven : ) Niks is beter, behalve meer gear.
 
Back
Top