Tierelantijn
Gibberish
Hoi SF-leden,
De laatste jaren heb ik voor het eerst aan een game gewerkt. Ik heb het meeste zelf gedaan (programmeren, animatie, art, muziek, sfx, design) maar door een subsidie heb ik ook wat hulp bij o.a. het programmeren weten te organiseren.
Hieronder kan je de eerste trailer zien van de game:
Er staat ook een demo op Steam
Solis demo op Steam
SOLIS is een handgetekend verhaal gedreven avontuur waar je gedurende de nacht een stad verkent en het mystery ontrafelt achter het tech bedrijf waar je voor werkt. Het verhaal bevat grote en kleine keuzes en consequenties en zal meerdere eindes hebben.
De muziek die ik voor de game heb gemaakt kan je hier vinden:
Luister naar Solis soundtrack, een afspeellijst van Solis op #SoundCloud
Daarnaast heb ik laatst een interview gedaan.
Interview met Gamescout
Het lijkt me leuk als sommige van jullie hier een blik op werpen!
De laatste jaren heb ik voor het eerst aan een game gewerkt. Ik heb het meeste zelf gedaan (programmeren, animatie, art, muziek, sfx, design) maar door een subsidie heb ik ook wat hulp bij o.a. het programmeren weten te organiseren.
Hieronder kan je de eerste trailer zien van de game:
Er staat ook een demo op Steam
Solis demo op Steam
SOLIS is een handgetekend verhaal gedreven avontuur waar je gedurende de nacht een stad verkent en het mystery ontrafelt achter het tech bedrijf waar je voor werkt. Het verhaal bevat grote en kleine keuzes en consequenties en zal meerdere eindes hebben.
De muziek die ik voor de game heb gemaakt kan je hier vinden:
Luister naar Solis soundtrack, een afspeellijst van Solis op #SoundCloud
Daarnaast heb ik laatst een interview gedaan.
Interview met Gamescout
Het lijkt me leuk als sommige van jullie hier een blik op werpen!

wel een leuke art style voor de wereld, de characters iets minder fan van