Analoge warmte toevoegen in digitale producties

Ik heb zelf een klein budget, en verdien 0, niks met mijn muziek,
ik doe het dan ook puur omdat ik het leuk vind.
Maar ik wil wel dat mijn nummers zo mooi mogelijk klinken (mijn mening van mooi dan)
Ik heb wat analoge apparatuur en digitale, maar de mix (dus productie) is grotendeels digitaal.
Misschien wel een goede tip om je digitale producties wat warmer te laten klinken als je budget niet heel groot is;
Als ik analoge source sounds heb bijvoorbeeld mijn spectral audio protone, dan neem ik hem op door mijn simpele analoge mixer met een lichte EQ boost, en in de computer pak ik juist zo'n neutraal mogelijke EQ's en compressors, zodat de warmte van het oorspronkelijke bron geluid in tact blijft.
Stel nou ik heb een digitale bron (bijvoorbeeld een drum loopje) dan zou ik hem bijvoorbeeld door mijn akai s950 doen (of als je het 'clean' wil houden simpelweg naar buiten routen)
mijn akai output gaat door naar mijn belari tube compressor (erg goedkoop compressortje, maar leuke sound voor het geld) en dat dan weer terug door mijn mengpaneel met wat lichte EQ boost/cut eventueel. En op eens klinkt het drum loopje een stuk levendiger en kost het me 0,0 cpu daar bij.
Ook heb ik wat waves plugins die zogenaamd apparaten simuleren, nou heb ik geen referentie dus kan ik dat niet echt beoordelen, maar als ik dit dan ook nog over het loopje doe zoals de MPX tape simulator, en eventueel Q-clone met een SSL filter clone met een hipass op de 60hz. Dan layer ik een jomox kick onder de kicks van het loopje die ik dan weer met de q-clone low pass tot 60hz.
Wat ik ook nog wel mooi vind soms is om een drumkit te maken in de akai S950 en die via de 8 outputs mooi stereo te maken via de mengpaneel pan knoppen, en dan het geheel door mijn bellari compressor, of de focusrite mixmaster (ook erg goedkoop alternatief voor leuke sound)
Op deze manier spendeer ik niet veel, ookal haal ik misschien geen topresultaten en is de werkwijze misschien wat omslachtig, krijg ik zo wel de sound die ik wil hebben. Ookal heb ik geen geld voor allerlei high-end EQ's, compressors, reverbs etc.
 
ik had laatst een lange stilte in een track toegevoegd. Muzikaal was het wel vet maar omdat alle sounds uit pulgins en dergelijke kwamen was die stilte wel heel erg.... stil. Meer klinisch dood zeg maar. Toen heb ik maar wat ruis opgenomen en dat heel zachtjes op de plek van de stilte gemixt. Je hoort het nauwelijks maar het is wel natuurljker.
 
ik had laatst een lange stilte in een track toegevoegd. Muzikaal was het wel vet maar omdat alle sounds uit pulgins en dergelijke kwamen was die stilte wel heel erg.... stil. Meer klinisch dood zeg maar. Toen heb ik maar wat ruis opgenomen en dat heel zachtjes op de plek van de stilte gemixt. Je hoort het nauwelijks maar het is wel natuurljker.

En dan zul je zien dat je plaat een keer op de radio gedraaid word, dan word je toegevoegde ruis ff mooi opgepompt tot een soort gratis zee sound. nooit doen dus. Luister maar eens goed wat er op de radio gebeurd met platen waar stiltes in zitten. Al komen ze uit een studio met SSL etc, zelfs dan word dat al opgepompt...
 
Is het -op allerlei manieren- toevoegen danwel maken van warmte in een digitale mix, dan eigenlijk een vorm van handmatige "Dithering" ?? (komt 't dichtst bij hoe ik er naar kijk)

Omdat, als ik over 'warmte' lees, komt er vaak uit dat het iets aards moet bevatten, onregelmatigheden, oneffenheden, bepaalde dofheid (want hoog is fris en fris is niet warm?). Dithering zorgt ervoor dat een bit-foutje zich niet herhaalt en zo ongewenste digitale effecten teweegbrengt, té perfecte herhaling is dus niet warm.

Dus kan je ook zeggen, dat warmte in je mix brengen bereikt wordt door onregelmatigheden aan te brengen op álle mogelijke vlakken, in de kleur, in je ruimte(s) /galm, in je stereo, in het volume van elke aanslag, en dus ook in de structuur en timing van het gespeelde.
 
Laatst gewijzigd:
Precies, maar dan ben je er mijns inzien nog niet.. als dat het énige is wat je doet (en het klinkt nog niet warm genoeg).

Met warm, denk ik ook aan uitnodigend en omarmend.. muziek die je omarmd zodra je het aanzet, alsof je naast de muzikanten zit mee te luisteren.
 
het hangt volgens mij ook van het genre af of iets "warm" of "kil" zou kunnen/mogen klinken..
 
ik had laatst een lange stilte in een track toegevoegd. Muzikaal was het wel vet maar omdat alle sounds uit pulgins en dergelijke kwamen was die stilte wel heel erg.... stil. Meer klinisch dood zeg maar.

Dat vind ik idd het meest oncharmante aan software. De cleane sound is soms wel nice om een heldere mix te krijgen, maar als je stiltes hebt, dan is het idd gewoon een "klinisch dood" stilte :P
 
Het zal inderdaad wel een persoonlijk iets zijn. Ik ken verder niemand die het wenst. Maar misschien leef ik teveel in het digitale tijdperk.
 
'wat precies is analoge warmte' is nutuulk ook nog een heel vraagstuk... of, wat is warmte uberhaupt in geluid... is dat als het geluid wat doffer klinkt dan normaal of is het een phaser die er doorheen suist of misschien toch die vibrato in combi met detune en flubberende VC noise... of...

dus...
 
Stel dat we allemaal weten wat analoge warmte precies is, wat zou dan een goede manier zijn om dit te verkrijgen in een digitale productie?
 
de 2 sporen mix op 2 spoor analoge tape op 38cm/s overzetten is al een hele stap in die richting..
 
goede checkup is na het renderen, dezelde wave in fase eroverheen te plakken, precies 1 bar(of 4) later.
bij een 100% inthebox productie zal er nog weinig overblijven....
en nu minimaal aan het nummer sleutelen zodat je, wel veel hoort.
 
Back
Top