marimba synthese

isnieZot

HAKKEUH!!!!!
Lid sinds
14 oktober 2002
Berichten
2.096
Locatie
een tank
enige idee hoe ik een zo realistisch mogelijk marimba geluid kan maken?
vibrafoon enzo ben ik ook wel benieuwd naar.
ik heb al enkele pogingen gedaan maar ik kom er niet echt. I weet dat je het waarschijnlijk wel met FM gaat moeten doen. ik heb al een Sytrus patch gevonden met een realistische marimba sound. maar ik zou het greluid in Absynth 3.0 willen namaken. ik hoor graag wat tips dus.
 
ff uit m'n hoofd:
osc1: sinus
osc2: puls of square, exact 2 octaven hoger
snelle filter-decay, juiste cut-off opzoeken.

Met de JP8 kun je zo hele mooie klanken maken
 
grappig,

studeer muziek productie en laatst zo'n soort opdracht gedaan.
Wij deden het helemaal met additieve synthese. Hele toffe resultaten.
stuk of 5/6 oscillators. Allemaal sinussen, en die op de juiste boventonen pitchen en volumes bepalen.
Wij gebruikten een spectraal analyse programma zoals Spear (kan je gratis downloaden) om te kijken op wat voor toonhoogten de boventonen voorkomen en wat hun envelopes zijn.
tis een werkje maar tis het waard.
succes

later
 
Origineel geplaatst door sjam
grappig,

studeer muziek productie en laatst zo'n soort opdracht gedaan.
Wij deden het helemaal met additieve synthese. Hele toffe resultaten.
stuk of 5/6 oscillators. Allemaal sinussen, en die op de juiste boventonen pitchen en volumes bepalen.
Wij gebruikten een spectraal analyse programma zoals Spear (kan je gratis downloaden) om te kijken op wat voor toonhoogten de boventonen voorkomen en wat hun envelopes zijn.
tis een werkje maar tis het waard.
succes

later

Maar moduleerde die sinussen elkaar dan niet? je stelde alleen maar volume en toonhoogte in en klaar?
 
Back
Top