MIX tips!

Het is in essentie een handicap om alles te gelijk te doen, componeren, arrangeren en mixen. Je maakt het jezelf een stuk makkelijker wanneer je deze processen een beetje scheidt, overlappen mag best maar het liefst niet te veel. Er zijn heel weinig mensen die alles tegelijk kunnen denk daarbij aan namen als Mozart etc. Ik probeer het vaak maar stoot daarbij telkens mijn neus.

zijn er nog specifieke tips om dit een beetje te scheiden? ik heb telkens een andere werkwijze, soms verzin ik van te voren wat en denk dat helemaal uit. eerst dus op m'n keyboardje spelen en zo. soms ga ik gewoon wat samples laden en die helemaal vernaggelen tot er niets meer van het origineel over is en gebruik ik dat als bronmateriaal.

tijdens het arrangen ben ik al heel erg bezig met het mixen, continu kijken van: klinkt het goed??
ik zie niet in hoe je dit soort taken makkelijk kan scheiden. ik ben meestal sound-designer, arranger en mixer tegelijk... ik ben bienieuwd wat voor tips jullie ervoor hebben om deze taken een beetje te scheiden.

bliepbliep
 
bijv. door eens een middagje minder aandacht te besteden aan de sounds maar aan het arrangement (akkoorden/melodie).
En een andere keer veel aandacht aan het maken van sounds en daarbij niet arrangeren; gewoon toffe sounds maken die mss bruikbaar zijn later.

Mja, het moet de pret niet bederven natuurlijk, maar het is gewoon meer gefocussed en doelmatiger werken.
 
Als je muziek alleen uit samples het verbouwen daarvan en drum computers bestaat dan doe je dus denk ik alles eerder tegelijkertijd.

De werkwijze zal anders zijn bij iemand die eerst een drum partij maakt daarna bass, keyboards etc.
Die is in principe eerst aan het arrangeren en de song in elkaar zetten, zal pas daarna de tracks gaan opnemen en een later stadium gaan mixen.
 
MIX TIPS?

Niet van mij, want ik klooi maar wat aan :dubbel: , maar wel deze op het net gevonden.
Voor een ieder die er wat aan heeft.

http://www.music-and-technology.com/3dmixing.html

3D Mixing and the Art of Equalization (by Stephen Sherrard - music-and-technology.com - 2002)
A Day in the Life: Mix Magic on Music Row (by Brian Knave - Electronic Musician - Dec 1999)
A Realist' Guide to Mixing (by Bruce Valeriani - Mojo Pie - Mar 2003)
Basic Overdubbing (by Hugh Robjohns & Mike Senior - SOS - Mar 2001)
Dance Mixing: Increasing Loudness in Dance Music Production (by Paul White & Mike Senior - SOS - Jun 2001)
Designing the Large-Format Digital Console (by Roger Maycock - Mix - Aug 2000)
Fix It in the Mix: How Not to Get a Good Recording (by Rip Rowan - ProRec - Aug 1998)
Getting the Inside Dope from the Hottest Mixers in Manhattan (by Jimmy Douglas - Mix - Nov 1999)
Got You Covered: Multiple Mixes (by Kevin Smith - Electronic Musician - Nov 2001)
Hit Men (by Michael Cooper - Electronic Musician - Jan 2002)
How 2 Mix Good (by Kent Williams - beatmaka - Jun 2000)

How to Mix a Pop Song from Scratch (by Jezar - Dreampoint - Nov 2000)
Improve Your Stereo Mixing (by Paul White - SOS - Oct 2000)
Introduction To Mixer Automation, Part 1 (by Paul White - SOS - Jan 2000)
Introduction To Mixer Automation, Part 2 (by Paul White - SOS - Feb 2000)
Mixdown Formats: What Should I Mix Down To? (by Paul White - SOS - Apr 2002)
Mixdown Suggestions (by James McCanna - pcrecording.com)
Mixed Signals: Mixer Topography (by Barry Cleveland - Electronic Musician - Nov 2000)
Mixing Board: Unravel the Mystery of the Mixing Console (by Brad Gallagher - just-for-musicians.com)
Mixing Fundamentals, Part 1 (by Ed Rei - HomeRecording.com)
Mixing Fundamentals, Part 2 (by Ed Rei - HomeRecording,com)

Mixing Fundamentals, Part 3 (by Ed Rei - HomeRecording.com)
Mixing Fundamentals, Part 4 (by Ed Rei - HomeRecording.com)
Mixing in a Pro Tools World (by Blair Jackson - Mix - May 2002)
Mixing in the Round (by Mike Sokol - Electronic Musician - May 2001)
Mixing Made Easy (by Michael Laskow - Audio Recording Center)
Mixing Multi-tracked Drums (by Paul White - SOS - Feb 2001)
Mixing Programmed and Real Instruments Successfully (by Sam Inglis - SOS - Sep 2001)
Mixing Tips for Vocals (by Jay Kahrs - ProRec - Sep 1998)
Mixing with a Master (by Mike Levine with Eddie Kramer - Electronic Musician - Sep 2000)
Mysteries of Mixing (by Brian Knave - Electronic Musician - Apr 2001)

Panning Doubles (by Robert Dennis - The Recording Website - 2000)
Panning for Gold (by Randy Neiman - Electronic Musician - Mar 2002)
Perfect Mix, The (by Rich the Tweakmeister - Tweakheadz)
Point-to-Point: Creating a Mix from the Ground Up, Part 1 (by Rip Rowan - ProRec - Dec 1999)
Point to Point 2: Building a Mix from the Ground Up... Again (by Rip Rowan - ProRec - Sep 2000)
Polished Production: Giving Your Recordings a 'Produced' Sound (by Paul White - Sound On Sound -Oct 1999)
Practical Mixing (by Hugh Robjohns - SOS - Jan 2002)
Pros & Cons of Software & Hardware Mixers (by Paul White - SOS - Mar 2001)
Recording Garbage (by Sam Inglis - SOS - Jun 2002)
Remixing Hotshots (by Erik Hawkins - Mix - Oct 2002)

Secrets of Mixing (by John Vestman - John Vestman Mastering - Dec 2000)
Shaping Your Mix (by Robert Dennis - The Recording Website - 2000)
Stereo Editing, Part 1 (by Paul White - SOS - Jan 2000)
Stereo Editing, Part 2 (by Paul White - SOS - Feb 2000)
Stereo Editing, Part 3 (by Paul White - SOS - Mar 2000)
Software Mixing With Hardware MIDI Controllers (by Paul White - SOS - Mar 2002)
Surround (R)Evolution (by Blair Jackson - Mix - Aug 2001)
Surround Solutions (by Blair jackson - Mix - Jun 2002)
Surround Sound Explained, Part 1 (by Hugh Robjohns - SOS - Aug 2001)
Surround Sound Explained, Part 2 (by Hugh Robjohns - SOS - Sep 2001)

Surround Sound Explained, Part 3 (by Hugh Robjohns - SOS - Oct 2001)
Surround Sound Explained, Part 4 (by Hugh Robjohns - SOS - Nov 2001)
Surround Sound Explained, Part 5 (by Hugh Robjohns - SOS - Dec 2001)
Surround Sound Explained, Part 6 (by Hugh Robjohns - SOS - Jan 2002)
Surround Sound Explained, Part 7 (by Hugh Robjohns - SOS - Feb 2002)
Surround Sound Explained, Part 8 (by Matt Bell - SOS - Mar 2002)
Surround Sound Explained, Part 9 (by Matt Bell - SOS - Apr 2002)
Sympathetic Mixing: How to Set Up a Good Mix (by Duke Ashton - Sound On Sound - Aug 1995)
Take Control! (by Rob Shrock and Brian Smithers - Electronic Musician - Feb 2002)
- High End Control Surfaces (by Rob Shrock - Electronic Musician - Feb 2002)

- Inexpensive Control Surfaces (by Brian Smithers - Electronic Musician - Feb 2002)
- Social Mixers (by Larry the O - Electronic Musician - Feb 2002)
- Top-Notch for Pro Tools (by Larry the O - Electronic Musician - Feb 2002)
Ten Tips for Nailing a Mix (by Brian Knave - Electronic Musician - Jul 2000)
The Last Waltz: Recording, Mixing, and Remaking the Music (by Blair Jackson & Chris Michie - Mix - Sep 2002)
Thinking Outside the Boxes (by Kenneth A. Woods - Electronic Musician - Jun 2002)
Understanding The Virtual Mixer (by Paul White - SOS - Aug 2000)
Universe for a Song, The (by Tim Tully - Electronic Musician - Jun 2002)
Using a Hardware Mixer with Your Computer (by Paul White - SOS - Jun 2002)
Warming Trends (by Erik Hawkins - Electronic Musician - Feb 2000)

Why Your Mixes Suck (by Lionel Dumond - ProRec - Nov 1998)
Wide Angle: Improving Your Stereo Mixing (by Paul White - Sound on Sound - Oct 2000)
You're Surrounded (by Mike Sokol - Electronic Musician - Oct 2000)

Veel lees plezier.

gr. Northlake
 
Bliepbliep,

Een goede scheiding is tijd, als je dat hebt natuurlijk. Ik mix bijna nooit direct na een opname, omdat ik dan geen afstand heb met het materiaal, ik kan zeg maar niet meer objectief, fris luisteren. Zelfde met Compneren/Mixen. Tijdens het componeren al nadenken over de mix is sowieso heel goed, zorg gewoon dat je later, als je arrangement staat, en je aan de eindmix begint, je geen keuzes hebt gemaakt die je niet meer kan undo-en. Er zijn mensen die zeggen dat de componist, mixer en mastering engineer 3 verschillende mensen moeten zijn, omdat iedereen een eigen, nieuwe, onafhankelijke kijk op het materiaal heeft, en z'n eigen specialisme kan toepassen waar het nuttig is. Maargoed, da's in veel gevallen onmogelijk.


Origineel geplaatst door bliepbliep
zijn er nog specifieke tips om dit een beetje te scheiden? ik heb telkens een andere werkwijze, soms verzin ik van te voren wat en denk dat helemaal uit. eerst dus op m'n keyboardje spelen en zo. soms ga ik gewoon wat samples laden en die helemaal vernaggelen tot er niets meer van het origineel over is en gebruik ik dat als bronmateriaal.

tijdens het arrangen ben ik al heel erg bezig met het mixen, continu kijken van: klinkt het goed??
ik zie niet in hoe je dit soort taken makkelijk kan scheiden. ik ben meestal sound-designer, arranger en mixer tegelijk... ik ben bienieuwd wat voor tips jullie ervoor hebben om deze taken een beetje te scheiden.

bliepbliep
 
mijn tips:

- geef zoveel als je kunt elk instrument een apart mixerkanaal. het geeft soms wat meer mogelijkheden en het is volgens mij ook gewoon veel overzichtelijker.
sluit bijvoorbeeld in reason meteen elk kanaal van de redrum op een apart mixerkanaal aan, in plaats van gewoon snel de masteruitgang van de redrum op één kanaal aan te sluiten.


- beluister tijdens het mixen je nummer niet alleen op je dure monitors die zo mooi klinken, maar luister ook eens op een koptelefoon, mp3speler-oortjes of die ingebouwde el cheapo speakertjes in je beeldscherm. soms hoor je zo dingen die op je monitors minder opvallen, maar toch van belang kunnen zijn.


(maar in feite ken ik wel niet al te veel van mixen;) )
 
mijn tip is , gebruik de envollope in cubase als er een geluidspiek omhoog is.

ik vindt het een vette feature in de cubase:)
 
- laat je mix waarmee je aan t worstelen bent aan iemand horen die je nuttige tips kan geven zonder zn smaak in die tips te verwerken
- laat dingen zoals ze zijn, probeer niet alles te glad te maken, beetje ruwigheid kan geen kwaad
- als je al dingen mixt bij t bouwen van t nummer (wat veel mensen doen denk ik) probeer je dr niet te hard aan vast te houden. misschien is dat ene ding wat je t allergaafst vond wel veel beter als t wat zachter staat bv
- vertel het verhaal van de track ook met je mix. ikzelf heb er bijvoorbeeld een handje van om qua intentie brutige tracks laffig te mixen, te clean enzo.
- compress met een doel, niet omdat dat nou eenmaal bijna altijd gebeurt
- probeer niet te klinken als een goed gemasterde track die je op plaat hoort oid.. dat red je gewoon niet.. mixen is iets anders dan masteren
- elke schakel is even belangrijk in de mix, en alles begint natuurlijk bij je brongeluid. als die goed is hoef je minder te klooien om m goed in je mix te krijgen
- als je wat aanpast in de mix, ga dan niet gelijk als een bezetene tekeeer, maar verander je instellingen langzaam tot t goed is, je gaat al snel te ver
- als er iets gebeurt in je track, er komt bv een synthlijn bij of valt weg, dan betekent dat vaak ook dat je de andere partijen wat aan moet passen om plek te maken of in te vullen
- verander alleen dingen als t stoort, anders lekker zo laten
- verdoe je tijd niet met stukjes tekst van pijpzakken als ik te lezen als je t door t zelf te doen 129387192873981723123 keer sneller leert
 
Origineel geplaatst door fjoesz
- laat je mix waarmee je aan t worstelen bent aan iemand horen die je nuttige tips kan geven zonder zn smaak in die tips te verwerken
- laat dingen zoals ze zijn, probeer niet alles te glad te maken, beetje ruwigheid kan geen kwaad
- als je al dingen mixt bij t bouwen van t nummer (wat veel mensen doen denk ik) probeer je dr niet te hard aan vast te houden. misschien is dat ene ding wat je t allergaafst vond wel veel beter als t wat zachter staat bv
- vertel het verhaal van de track ook met je mix. ikzelf heb er bijvoorbeeld een handje van om qua intentie brutige tracks laffig te mixen, te clean enzo.
- compress met een doel, niet omdat dat nou eenmaal bijna altijd gebeurt
- probeer niet te klinken als een goed gemasterde track die je op plaat hoort oid.. dat red je gewoon niet.. mixen is iets anders dan masteren
- elke schakel is even belangrijk in de mix, en alles begint natuurlijk bij je brongeluid. als die goed is hoef je minder te klooien om m goed in je mix te krijgen
- als je wat aanpast in de mix, ga dan niet gelijk als een bezetene tekeeer, maar verander je instellingen langzaam tot t goed is, je gaat al snel te ver
- als er iets gebeurt in je track, er komt bv een synthlijn bij of valt weg, dan betekent dat vaak ook dat je de andere partijen wat aan moet passen om plek te maken of in te vullen
- verander alleen dingen als t stoort, anders lekker zo laten
- verdoe je tijd niet met stukjes tekst van pijpzakken als ik te lezen als je t door t zelf te doen 129387192873981723123 keer sneller leert

dank je, lekker overzichtelijk zo. dat puntsgewijze.

toch vind ik lezen over mixen best een handige bezigheid. bijvoorbeeld de mix rescue in de SOS lees ik altijd door en er staan telkens weer wat nuttige ideeën in. paul white pakt de dingen soms net even anders aan waardoor ik dan weer een :eureka: - moment krijg. daarna ga ik het meestal zelf proberen na te doen maar omdat ik geen pro tools heb en/of er gewoon niet handig in ben wordt het meestal toch niet zo veel... maarre, ik heb ten minste wat geprobeerd en soms pakt het wel leuk uit...

bliepbliep
 
Niet geheel toevallig kwam ik in deze thread terecht omdat ik nog wel een paar tips zoek voor het goed afmixen, ik lees niks in deze thread over het gebruik van compressie/multiband compressie, maar ik heb op SOS wel wat interessante stukjes mbt compressie gelezen :

http://www.soundonsound.com/sos/dec00/articles/adcompression.htm
http://www.soundonsound.com/sos/jan01/articles/advanced.asp
http://www.soundonsound.com/sos/sep09/articles/compressionmadeeasy.htm
http://www.soundonsound.com/sos/aug02/articles/multiband.asp

Een andere tip die voor mij erg goed werkt, staat eigenlijk ook een beetje een soort van in de startpost, maar kleine variatie op het thema 'Wat valt mij op in deze mix'..

Ik heb fases waarin ik aan het arrangement werk en fases waarin ik enkel aan de mix werk, als ik dat doe, dan houdt dat in veel en goed luisteren, maar ook, aantekeningen maken terwijl je luistert.

(dit kan trouwens zowel mixtechnisch als arrangementtechnisch zijn)

Schrijf terwijl je luistert wat je opvalt en wat je vind dat anders moet, doe dit meerdere keren en in verschillende fasen van je track.

Als je een duidelijk overzichtje hebt met puntjes kun je daar constructief mee aan de slag gaan, ipv dat sommige verbeterpuntjes steeds blijven liggen steeds.
 
Laatst gewijzigd:
Back
Top