Re: Effects korg tr
Origineel geplaatst door olav
De korg kenmerkt zich door het bezit van (slechts een insert effect en 2 master effecten, maar wat wil dit nou precies zeggen? Dat je maar 3 effecten kunt gebruiken per liedje, of dat je 3 effecten kunt gebruiken per track (in de sequencer)? Please let me know want ik sta op het punt om de knoop door te hakken en wil zeker weten dat ik genoeg effecten heb......
Workstations hebben nooit genoeg effecten

.
Wat wil dit zeggen? Nou, als je weet hoe dit bij mengpanelen werkt: 2 sends, 1 insert. Praktisch gezegd: je kunt de sends op elk kanaal zetten en per send het volume regelen, maar het is allemaal hetzelfde effect. Wil je dus voor track 1 een Hall effect en track 2 een Plate, dan zijn de 2 send-effecten in gebruik (en die gelden voor elk kanaal).
Wil je dan ook nog een gitaar op track 3 met distortion en delay, dan gaat dat alleen maar lukken als je een insert-effect met distortion + delay hebt. Dat zal vast wel in de lijst zitten; die worden er precies om die reden in gedaan.
Wil je op track 4 een saxofoon met chorus-effect, dan zit je met een probleem; je kunt 'm alleen nog maar hall of room geven, omdat je insert-effect al op track 3 zit.
Insert-effecten staan tussen het instrument en het mengpaneel. Heb je 'm eenmaal op een instrument toegepast, dan kun je 'm niet zomaar meenemen naar een andere track, tenzij je de vorige track als audio opneemt (samplen dus).
Send-effecten staan tussen het mengpaneel en het mengpaneel; er wordt een submix uitgestuurd die in z'n geheel door het effect gaat, en die komt weer terug. Door het volume lager te zetten van het effect kun je een beetje faken dat er een andere reverb op zit.
Chorus, distortion, flanger, phaser, bitcrusher, filter etc. zijn vaak insert-effecten omdat je niet over je hele mix dat effect wilt (of je doet het als gimmick toepassen, wat ook vaak gebeurt); reverb en delay zijn vaak de send-effecten, omdat je wil doen alsof het hele stuk muziek in eenzelfde ruimte is opgenomen (en 2 verschillende reverbs, dat clasht dan vaak een beetje).
De enige synths die dit "correct" oplossen zijn de Virus TI en Novation Nova/Supernova/KS-series, plus volgens mij nog een van de Quasimidi-bakken. Deze hebben alle effecten volledig losstaand per part. Dat betekent dus een aparte reverb + distortion + chorus + delay per kanaal.
Workstations gebruiken globals + inserts of raden je aan je track op te nemen als sample zodat je de insert niet meer op dat kanaal hoeft toe te passen.
Dit is geen oplichterij en er is ook niet onderuit te komen; voor de komst van synths met onboard effecten moest het gewoon zo. Reverb is qua computer-kracht (en vroeger de plaats die het innam) duur, delay kost geheugen (vroeger ook prijzig).
Aan de andere kant mik je ook niet op elk kanaal een effect, of gebruik je de illusie van het volume zachter zetten om te doen alsof instrumenten "verder weg" of "dichter bij" staan. Als je dat toch wil: sequencers laten toe dat je een hele ris instanties van effecten (met aparte instellingen) maakt zolang de CPU niet overbelast wordt.