Want zeg nou zelf, wat kan zo'n 950 of 3000xl nou vervangen?
Alles. De enige magie van een sampler zit in:
- de filteralgoritmes
- de interpolatie-algoritmes
- de A/D en D/A conversie
De effect-expansion boards voor samplers zijn behoorlijk vanille, dus daarvoor hoef je niet te doen.
Het eerste is voornamelijk een punt voor samplers die analoge filters hebben, E-mu heeft Z-plane wat interessant is maar niet onmogelijk te emuleren.
Het tweede is iets wat voornamelijk op wiskunde neerkomt; oudere samplers bezuinigen hierop (het is min of meer hetzelfde als een afbeelding van formaat veranderen; hier zijn ook een paar trucjes voor maar het goedkoopste is gewoon bitjes laten vallen of dupliceren).
Het derde - ach ja, als je Gearslutz mag geloven is een perfecte A/D conversie niet mogelijk of kost 'ie 20 ton.
Ik kan een S950 wel begrijpen (gruizig, etc.), maar zo'n S3000XL valt er eigenlijk een beetje tussenin. Converters zijn al te clean, Akai filters zijn vrij neutraal, dus blijft interpolatie over, en dat lijkt me niet echt een doorslaggevend argument om door te gaan met hardwaresampling, zeker als je nagaat dat sinc interpolation het al prima doet (en Kontakt nog een stel verbeterde methodes heeft).
Een analoge synth heeft nog een fun-factor - lekker aan de knopjes draaien. Een sampler heeft die fun-factor niet (en bij de MPCs zit de fun in de sequencer, niet in de sampler) omdat alles zo droog via menu'tjes gepresenteerd wordt, draaiknoppen zijn vrijwel altijd voor data-invoer.