Dynamics processing bij synth leads

gewoon de levels in de gaten houden. naar mijn idee moet een lead er uit springen, en geen statisch geluid zijn.
mee eens , bespeel je synth als een electrische gitaar/ als een muziekinstrument, dan moet dat bij de mix ook wel lukken lijkt me.
misschien een beetje hierbij aansluitend: er staat een minimoog model-d te koop op het forum, kijk daar kun je live heerlijk op los gaan
 
Ik heb hem gezien; 2750 euro. Heb ik niet over voor een mono lead-synth.
Toch kan het soms geen kwaad met effecten te stoeien. De gitaar-leads van Jan Hammer kreeg ie door een heleboel distortion. Mijn saaie suf klinkende Korg Sigma gaat lekker ruig klinken met bepaalde gitaareffecten bijvoorbeeld.
Na 50 seconden komt Hammer met een obscure Oberheim aanzetten:



Met trance, dance heeft het weinig te maken ;-)
 
wat ik mij zo is afvraag

bestaan er ook plugins met waarmee je het inkomende signaal de adsr velocite filter
kunt regelen? is het er en hoe heet het?

dit lijk mij handig als ik gelayerd heb en dan gerout na 1 track
 
grijp nie wa doelt
 
een plugin met adsr attack decay sustain etc velcity,env
als effect dus niet in een sofsynth zelf maar als plugin die je in je mixer kan openen op een kanaal,
 
zoiets als pluggo , of via reaktor ?
kan ook in cubase, gewoon via automatisering van "n filterknopje
of waldorf d-pole etc etc .
kan de curve intekenen en/of laten triggeren door de threshold/ volumepeak .
zoiets?
 
bounce alles als 1 audiofile, of maak voor alle tracks een bus aan en rout de copy naar een nieuwe track, druk record en daarna stop je de nieuwe audiofile in een sampler met adsr envelope.
 
Back
Top