Artificial Soul
Stamgast
Sommige geluidseffecten kan je makkelijk zelf maken. Zo is bijvoorbeeld het geluid van wind niks meer dan ruis, waarbij je de hogere frequenties weg filtert (cut-off); als je die cut-off laat fluctueren, dan kan je een heel realistische stormwind of een zacht briesje creëren.
Weet iemand hoe je andere geluidseffecten kan creëren? Bijvoorbeeld waterbubbels of de branding van de zee? Of weet iemand een site of boekje waar die technieken duidelijk zijn uitgelegd?
Weet iemand hoe je andere geluidseffecten kan creëren? Bijvoorbeeld waterbubbels of de branding van de zee? Of weet iemand een site of boekje waar die technieken duidelijk zijn uitgelegd?

