WaveGuide7
Gedeactiveerd account
- Lid sinds
- 12 november 2009
- Berichten
- 1.152
Snaar-animator
Snaar-animator
Hetzelfde geldt voor het opnamepunt; dat is de plaats waar het opname-element zit (denk aan electrische gitaar)
Dus tokkelpunt en opnamepunt hebben geen invloed op de toonhoogte. Die regel je in de eerste regel van de code van de Feedbackgenerator:
WaveWizard heeft een speciale, interactieve animatie waarmee je zowel de golfvormen als de spectra van de trillende snaar kunt bestuderen. Achter die animatie zit een digitale waveguide, met ingebouwd 1-ste orde Karplus Laagdoorlaatfilter. Als je in de Feedbackgenerator bij golfvorm 'snaar' invult, dan wordt die waveguide van de snaar-animator geactiveerd voor precies 1 periode. Die levert dan die typische snaargolfvorm die verder in de Feedbackgenerator wordt gebruikt om een toon op te wekken, precies zoals je ook een blok, zaag, sinus of ruis etc kunt gebruiken als golfvorm.
Als je wilt weten hoe sterk de boventonen zijn als je de snaar op een bepaald punt tokkelt en op een bepaald punt registreert, dan kun je beter gebruik maken van de snaaranimator. Hieronder een preset en een plaatje.
Het plaatje levert alle informatie over de trilling van de snaar:
(1) links boven: het modale spectrum (d.w.z. het spectrum van de snaarvorm op moment van aantokkelen)
(2) midden onder: de bewegende snaar (blauw) en de mix van een (instelbaar) aantal boventonen (oranje)
(3) links onder: de golfvorm zoals het opname-element dat registreert. Dit is die trapeziumgolf die je hoort.
(4) rechts onder: het spectrum van de golf die je hoort. Dit spectrum roteert in 3D, en geeft zo de relatie met de fasor-animatie die we al eerder noemden (https://www.synthforum.nl/forums/showpost.php?p=1482801&postcount=62). Hier worden de fasors niet boven op elkaar gestapeld, zoals in de fasor-animatie, maar "gewoon" naast elkaar afgebeeld als spectrum. Deze rondraaiende fasors zijn tevens bedoeld om een animatie te geven van de Fourieranalyse.
Meer over de snaar-animator vind je in http://muziekexact.nl/De_getokkelde_snaar.pdf.
Snaar-animator
De twee getallen achter 'snaar' geven resp. het tokkelpunt en het opnamepunt. De snaarlengte is altijd gelijk aan 1. Dus als het tokkelpunt gelijk is aan 0,3 dan wordt de snaar getokkeld op drie-tiende van het eindpunt van de snaar. Wil je de snaar precies in het midden aanslaan, dan is tokkelpunt gelijk aan 0,5.Ik vind de 2 coördinaten erg interessant. Als ik het goed begrijp is de 0,3 de snaarlengte en dus de toonhoogte? En de 0.2 voor de doorlating van de harmonischen, klankkarakter?
Hetzelfde geldt voor het opnamepunt; dat is de plaats waar het opname-element zit (denk aan electrische gitaar)
Dus tokkelpunt en opnamepunt hebben geen invloed op de toonhoogte. Die regel je in de eerste regel van de code van de Feedbackgenerator:
Code:
Frequentie (Hz of TOETS)
WaveWizard heeft een speciale, interactieve animatie waarmee je zowel de golfvormen als de spectra van de trillende snaar kunt bestuderen. Achter die animatie zit een digitale waveguide, met ingebouwd 1-ste orde Karplus Laagdoorlaatfilter. Als je in de Feedbackgenerator bij golfvorm 'snaar' invult, dan wordt die waveguide van de snaar-animator geactiveerd voor precies 1 periode. Die levert dan die typische snaargolfvorm die verder in de Feedbackgenerator wordt gebruikt om een toon op te wekken, precies zoals je ook een blok, zaag, sinus of ruis etc kunt gebruiken als golfvorm.
Als je wilt weten hoe sterk de boventonen zijn als je de snaar op een bepaald punt tokkelt en op een bepaald punt registreert, dan kun je beter gebruik maken van de snaaranimator. Hieronder een preset en een plaatje.
Het plaatje levert alle informatie over de trilling van de snaar:
(1) links boven: het modale spectrum (d.w.z. het spectrum van de snaarvorm op moment van aantokkelen)
(2) midden onder: de bewegende snaar (blauw) en de mix van een (instelbaar) aantal boventonen (oranje)
(3) links onder: de golfvorm zoals het opname-element dat registreert. Dit is die trapeziumgolf die je hoort.
(4) rechts onder: het spectrum van de golf die je hoort. Dit spectrum roteert in 3D, en geeft zo de relatie met de fasor-animatie die we al eerder noemden (https://www.synthforum.nl/forums/showpost.php?p=1482801&postcount=62). Hier worden de fasors niet boven op elkaar gestapeld, zoals in de fasor-animatie, maar "gewoon" naast elkaar afgebeeld als spectrum. Deze rondraaiende fasors zijn tevens bedoeld om een animatie te geven van de Fourieranalyse.
Meer over de snaar-animator vind je in http://muziekexact.nl/De_getokkelde_snaar.pdf.


