Een soundje gemaakt op een subtractieve V)A.Origineel geplaatst door 6 trak
ten opzichte van wat?
De programmeurwie bepaald dat dan?
. FM is als je de andere werkwijze gewend bent lastiger, en de meeste interfaces helpen ook niet echt mee.Je mag de filters misschien overslaan, maar je hebt wel 4 of 6 envelopes in plaats van 2 (filter + amp). Je hebt ook 4 of 6 oscillators waarvan de fine en coarse tune veel drastischer het geluid kunnen veranderen dan een filter of extra oscillator dat kan. Als je een FM synth probeert "uit te rollen" (elke parameter 1 knop), dan kom je altijd (zelfs met een simpele ADSR) aan meer knoppen dan een VA.
Let maar op (DX21):
4 operators, dus 4 coarse tune, 4 fine tune, 4 levels. (6 bij een "hogere" DX. Ook nog 4 waveform selectors bij de TX81z). 4 ADSR's per oscillator - 4 knoppen per ADSR. LFO rate + delay + waveform + routing (amplitude of pitch). Pitch EG, dus ook weer een ADSR. Algoritmeselector (8 mogelijk, zou je kunnen oplossen met 3 aan/uit knoppen - leve binair). Voice/Unvoice operator. Chorus. Portamento. Mono of Poly mode. Keyboard scaling. En dan heb ik echt nog niet eens alles gehad, en dan zitten we al op 12 (osc) + 16 (adsr) + 4 (lfo) + 4+1 (pitch adsr + invloed) + porta + scaling (x4) = 42 sliders of draaiknoppen en dan nog eens 4 (osc) + 3 (algo) + 1 (chorus) + 1 (porta) + 1 (mono/poly) = 10 gewone knoppen.
Daar komt een Juno-106 (20 sliders + 3 draaiknoppen) + 6 drukknoppen (even de presetselectie negerend) echt niet bij, hoor. Een JX8P + programmer ook niet.
Dus, een menu-interface is voor een DX-synth extra frustrerend, dus vergeet je bij je sounddesign misschien wat dingen, en omdat je met het ratio-systeem niet intuitief kan werken duurt het langer, en moet je maar afwachten of het werkt. Ik heb het nu echt geteld ten gunste van een analoge synth van die tijd met min of meer vergelijkbare mogelijkheden.

