rvanommen
Ouwe rot
Ik heb recent m'n waardering uitgesproken (ook op dit forum) voor de sfeer (en de soundtrack) van Silent Hill 2 game (en de recente remake).
vanwege de dreigende sfeer... het is geen typische horror... geen zombies, geen jumpscares, maar veel subtieler. De muziek en de beelden roepen een gevoel van onrust, eenzaamheid, en oveiligheid op.
De thema's in Silent Hill zijn ook vrij menselijk. Het is ergens meer een familie drama over ziekte, schuldgevoel en depressie dan dat het een klassieke horror is.
Unieke ervaring!
uniek?
nee niet helemaal, want zoals ik ook al eerder opmerkte doet de muziek van @vink iets vergelijkbaars. Ook daar heb ik toen mijn groeiende waardering voor uitgesproken
Maar ook mijn eigen ambitie om iets te maken wat vergelijkbare gevoelens oproept. Dus dit is ook zeker beïnvloed door zijn werk. Maar ik heb uiteraard erg mn best gedaan om er mn eigen draai aan te geven en niet iets of iemand na te doen... verwacht dus ook geen vink achtig meesterwerk... dat zou ik niet eens kunnen al zou ik het proberen
Ik vond het namelijk echt heel erg moeilijk om iets neer te zetten waar ik zelf achter kon staan!
Maar dit is het eerste resultaat waarvan ik zelf vind dat het in elk geval die sfeer benaderd.
Het is (vind ik) vooral ontzettend lastig om balans te vinden tussen iets wat snel saai word en waar genoeg verassing inzit zonder afbreuk te doen aan sfeer.
En om subtiel te blijven maar toch progressie en verhaal momenten in de track te stoppen. Ik durf ook niet zelf te zeggen dat dat gelukt is. al denk ik dat het in de buurt komt?
Ook heb ik zelf natuurlijk een beeld bij het geheel in mijn hoofd (namelijk silent hill)
Voor diegene die daar onbekend mee is hierbij ook nog wat sfeer impressies van het spel zodat je weet waar ik vandaan kom
Voor degene die liever eerst blind wil luisteren heb ik ze helemaal onderaan gespoiler tagged.
Kwa sound design is de OpSix de hoofdrol speler. Ik heb daar de aflgelopen week wat drones op zitten maken die misschien zouden passen bij een silent hill inspired track.
die zijn bijna door heel het nummer te horen met verschillende (bassy) pads/drones en wat gitaar achtige distortion die ik af en toe met het modwheel inbreng en weer terug draai.
Wat percussieven zwaar geprocessed met effecten als resonators, spectral time, verzorgen de meeste geluidseffecten.
En af en toe tracht ik de luisteraar bijna gerust te stellen met een kerkorgel (ook aardig geprocessed en naar de achtergrond gedrukt) die dan snel weer plaats maakt voor de meer unsettling gedeeltes van het nummer.
voor de rest veel kleine toetertjes en belletjes. die maar af en toe voorkomen... een pad uit diva, een stoot van een zwaar distorte (bijna onherkenbare) gitaar met heel veel distortie is 2 keer te horen ook, en zo kan ik er nog wel een paar noemen. Een leuk projectje vol met kleine sfeer sounddesign experimentjes.
Tja... zoals ik al zei... moeilijk... dus voel je niet schuldig als het je niks doet. Ik heb er zelf nou eenmaal erg veel beeld bij in mn hoofd... ik heb eigenlijk geen idee hoe hij overkomt voor een ander die er blanco ingaat.
oh ja! En nog iets te vieren! Dit is de eerste keer dat ik iets helemaal afmaak zonder drums!! gelukt! eindelijk XD
Enjoy! ...
vanwege de dreigende sfeer... het is geen typische horror... geen zombies, geen jumpscares, maar veel subtieler. De muziek en de beelden roepen een gevoel van onrust, eenzaamheid, en oveiligheid op.
De thema's in Silent Hill zijn ook vrij menselijk. Het is ergens meer een familie drama over ziekte, schuldgevoel en depressie dan dat het een klassieke horror is.
Unieke ervaring!
uniek?
nee niet helemaal, want zoals ik ook al eerder opmerkte doet de muziek van @vink iets vergelijkbaars. Ook daar heb ik toen mijn groeiende waardering voor uitgesproken

Maar ook mijn eigen ambitie om iets te maken wat vergelijkbare gevoelens oproept. Dus dit is ook zeker beïnvloed door zijn werk. Maar ik heb uiteraard erg mn best gedaan om er mn eigen draai aan te geven en niet iets of iemand na te doen... verwacht dus ook geen vink achtig meesterwerk... dat zou ik niet eens kunnen al zou ik het proberen

Ik vond het namelijk echt heel erg moeilijk om iets neer te zetten waar ik zelf achter kon staan!
Maar dit is het eerste resultaat waarvan ik zelf vind dat het in elk geval die sfeer benaderd.
Het is (vind ik) vooral ontzettend lastig om balans te vinden tussen iets wat snel saai word en waar genoeg verassing inzit zonder afbreuk te doen aan sfeer.
En om subtiel te blijven maar toch progressie en verhaal momenten in de track te stoppen. Ik durf ook niet zelf te zeggen dat dat gelukt is. al denk ik dat het in de buurt komt?
Ook heb ik zelf natuurlijk een beeld bij het geheel in mijn hoofd (namelijk silent hill)
Voor diegene die daar onbekend mee is hierbij ook nog wat sfeer impressies van het spel zodat je weet waar ik vandaan kom
Voor degene die liever eerst blind wil luisteren heb ik ze helemaal onderaan gespoiler tagged.
Kwa sound design is de OpSix de hoofdrol speler. Ik heb daar de aflgelopen week wat drones op zitten maken die misschien zouden passen bij een silent hill inspired track.
die zijn bijna door heel het nummer te horen met verschillende (bassy) pads/drones en wat gitaar achtige distortion die ik af en toe met het modwheel inbreng en weer terug draai.
Wat percussieven zwaar geprocessed met effecten als resonators, spectral time, verzorgen de meeste geluidseffecten.
En af en toe tracht ik de luisteraar bijna gerust te stellen met een kerkorgel (ook aardig geprocessed en naar de achtergrond gedrukt) die dan snel weer plaats maakt voor de meer unsettling gedeeltes van het nummer.
voor de rest veel kleine toetertjes en belletjes. die maar af en toe voorkomen... een pad uit diva, een stoot van een zwaar distorte (bijna onherkenbare) gitaar met heel veel distortie is 2 keer te horen ook, en zo kan ik er nog wel een paar noemen. Een leuk projectje vol met kleine sfeer sounddesign experimentjes.
Tja... zoals ik al zei... moeilijk... dus voel je niet schuldig als het je niks doet. Ik heb er zelf nou eenmaal erg veel beeld bij in mn hoofd... ik heb eigenlijk geen idee hoe hij overkomt voor een ander die er blanco ingaat.
oh ja! En nog iets te vieren! Dit is de eerste keer dat ik iets helemaal afmaak zonder drums!! gelukt! eindelijk XD
Enjoy! ...

Word lid van Synthforum om deze tekst te zien!