M-VAVE FM-1 (pocket synthesizer)

In een aantal firmware (o.a. Skiff) zit een 'Modulation matrix', voor elke track apart.
Je kan dan een 4 'bronnen' (source) aan een doel (destination) koppelen, met elk een apart niveau
B.v. LFO -> PAN 50%

[Dat is iets dat in de ouwe E-mu modules/Command Stations ook zit (maar dan 24 per layer, en 4 layers per patch :P )]
 

Attachments

  • Scherm­afbeelding 2026-10-18 om 20.51.52.png
    Scherm­afbeelding 2026-10-18 om 20.51.52.png
    15,1 KB · Bekeken: 5
Laatst gewijzigd:
Die video's op YT zijn letterlijk van eergisteren, en dus V1.2.
Gisteren is V1.3.2 uitgekomen :)
En morgen ...?

Je kan Skiff in een webbrowser proberen.
Onderstaand scherm laat zien dat er op elk spoor pan zit.
Webbrowser geprobeerd. In deze versie zit wel panning ja. En ok. 6 tracks. Maar nog geen directe redenen om Groove OS te vervangen. En ook niet morgen waarschijnlijk. Er mist nog wel e.e.a.

Tegen de tijd dat de tweede FM1 bij is aangekomen is hopelijk Mono2k te testen. Ik snap nu de verwijzing ook wel. De Monomachine is een model van Elektron. Ik ben heel benieuwd, heb er 2 van. :engel:
 
Laatst gewijzigd:
De mono2k is nog in ontwikkeling maar is/wordt een op elektron monomachine gebaseerde synth. Ziet er wel interessant uit!

Heb even gekeken op de link, maar echt heel gaaf!! Nu nog een Machinedrum versie. :engel:
 
Laatst gewijzigd:
Webbrowser geprobeerd. In deze versie zit wel panning ja. En ok. 6 tracks. Maar nog geen directe redenen om Groove OS te vervangen. En ook niet morgen waarschijnlijk. Er mist nog wel e.e.a.
Wat zit er in Groove OS dat de rest niet heeft ?
 
Voor de drumkits bv. Effectsends per druminstrument. Samples laden per druminstrument welke je weer kunt pitchlocken op de steps (is extra chromatisch instrument).

(edit: dit gaat over Skiff. Maar drumsends waren volgens mij ook geen optie in Sloop en Felucca dacht ik, sowieso was het toen ik deze testte nog niet mogelijk samples te laden dacht ik)

Verder kon ik in Skiff nog niet echt een Scenemode vinden. Schijnt onder de ARP toets te zitten (ingedrukt houden). Op mijn touchscreen gebeurt er wel iets met de drums maar edits worden niet opgenomen..
Kortom leuk maar nog onduidelijk. In development zeg maar.
 
Laatst gewijzigd:
De CPU is best krachtig, de grootste beperking zit in het geheugen, totaal maar 1MB heb ik begrepen.
 
De CPU is best krachtig, de grootste beperking zit in het geheugen, totaal maar 1MB heb ik begrepen.
Ja, dat klopt. Dat is niet zo veel, maar je kunt er nog aardig wat mee als je bare metal programmeert.
 
Ja, ze persen er ook al best veel uit. Maar het maakt het platform bij voorbaat al minder geschikt voor sample-based toepassingen of emulaties bijvoorbeeld.
 
Ja, super veel power!! :)

Ben al wel heel blij dat er sampling mogelijk is. Ik heb met het OS wat ik gebruik best veel sampling time en een low-fi randje daardoor. Maar er wordt interpolation gebruikt of iets als een anti-aliasing filter, wat alles dof maakt. Geen idee hoe dat in andere OSen is. Van mij mag dat wel een optie worden om uit te zetten, als dat een lekker 'ringetje' oplevert. In de Polyend Tracker kan dat wel bv..

Ik had in mijn Jam gisteren een ChordStab gebruikt.. instant house vibes.. :)

Multisampled instruments zit er misschien niet in. Maar misschien Wavetable-achtige dingen? Zoals in de Waldorf Microwave of the Ensoniq Fismo. Dat kost veel minder geheugen. :engel:
 
Laatst gewijzigd:
De CPU is best krachtig, de grootste beperking zit in het geheugen, totaal maar 1MB heb ik begrepen.
Ja, dat klopt.
Een flink deel (250k) wordt ingenomen door Bluetooth, reden waarom een groot deel van de firmwares geen Bluetooth hebben, zodat ze meer plaats hebben voor andere features.
 
Multisampled instruments zit er misschien niet in. Maar misschien Wavetable-achtige dingen? Zoals in de Waldorf Microwave of the Ensoniq Fismo. Dat kost veel minder geheugen. :engel:
Wavetable en tracker-achtige toepassingen kunnen prima omdat die maar weinig geheugen nodig hebben voor hun sampledata.
 
Wavetable en tracker-achtige toepassingen kunnen prima omdat die maar weinig geheugen nodig hebben voor hun sampledata.
Precies. Het is ook een beetje, wat doe je ermee. Als de CPU power er wel is?? Volgens mij kon er op zo'n Microwave RAM kaartje ook maar 128kb.

De eeste sampler die ik (tweedehands) kocht, ergens eind 80s, had 1 MB geheugen. Casio FZ1. En in vergelijk met andere samplers was dit destijds echt megaveel!! Tevens was dit ook 's werelds eerste 16bit sampler! De rest was allemaal 12bit. De SP1200 heeft nog geen half MB bv. De Korg DSS1 heeft 'n 0.5 MB dacht ik. Op de meegeleverde factory disks die ik heb staan een aantal van de 'befaamde' (:D) Korg M1 geluiden. Die vreselijke piano bv.. Geen idee wat er in de Korg M1 aan geheugen gebruikt wordt. Maar waarschijnlijk dat er ook een soort datacompressie gebruikt wordt? Volgens mij ook in Roland Romplers ook het geval.
In heel veel early romplers was maar een paar MB geheugen bescikbaar. Gezien vintage rompler en sampler hype die het laatste decennia ontstaan is, misschien zelfs een klein voordeel? Less is more :D
 
Ja, maar zelfs voor rompler begrippen is 1Mb totaal weinig. De meeste hebben minstens 1Mb (en vaak meer) alleen al voor hun waves. Die dan gecomprimeerd zijn. De firmware/synth engine etc zit daar dan nog niet bij.
 
Het hoeft ook niet allemaal high-end te klinken, juist een nasty randje, door te lage sampling rate. Dat is waar mensen de laatste jaren veel meer voor oudere samplers zijn gaan betalen. ;)

De Korg M1 had 4mb ROM. Dit klonk ok, maar ook niet heel goed ofzo. Mijn D70 destijds (ook 4mb) klonk al stukken beter. Door die data compressie dan waarschijnlijk.
Misschien is het ook gewoon een optie om 1 goed klinkende Mulit-sampled set Piano, te laden en deze in het project op te slaan?
Ik heb in de tijd dat ik met die SoundBlaster geluidskaarten voor oudere computers testte onlangs ook Soundfonts gebruikt met een selectie geluiden, en zelf gemaakt.. om geheugen te besparen. Dan klonken de multisamples individueel ook veel beter.
 
Lo fi kan zeker, maar verwacht dan inderdaad het niveau tracker. Als je er vanuit gaat dat je ongeveer de helft van het geheugen nodig hebt voor je systeem en app, hou je een paar seconden aan sample tijd over. Ongeveer net zoveel als een classic Amiga 500 met 1mb geheugen waarvan de helft voor samples gebruikt kon worden.
 
Die postte jij ja. :) Leuk natuurlijk, maar niet echt mijn interesse, vooral wegens het kleine schermpje. Ook de knopjes hebben te veel weerstand om als soortvan cursors te dienen tijdens het navigeren.. en hoeveel cycles kunnen ze hebben? Vraag ik me ook af.

Maar in 'n paar maanden (?) / weken tijd, is er nu al teveel uitgekomen.. Misschien dat er 1 OS uiteindelijk populair wordt als alles een beetje is uit gecondenseerd en getest. En dat mensen dan hun projectfiles gaan delen, net zoals met OSen. *D
 
Mijn FM-1 ligt nu in een la, met de Baud Girl firmware erop. Ik pak hem er wel weer eens bij als ik met mijn portable reis-setupje ga pielen. Ondertussen kijk ik met een schuin oog mee hoe de firmwares zich blijven ontwikkelen. Grootste nadeel vind ik dat alles op het device zelf zo pielerig klein is dat het niet echt heel leuk is daar uitgebreid op te gaan zitten editen. En met zo'n webeditor (voor zover gesupport) is het dan wel weer goed te doen, maar kan ik net zo goed een plugin gebruiken als ik dan toch op een scherm moet klikken.
 
Back
Top