Cubase SX beat programming

Klinkt als dat je de sample in je instrument moet instellen op een polyfonie van 1...dan stopt de ene sample...wanneer de ander begint.
 
vraagje over het werken met de drum editor. ik ben sinds kort naar cubase overgestapt. maar ik had verwacht als je met de drum editor zou werken dat hij automatisch de lengte van de noot doet aanpassen wanneer de volgende noot erin komt.

Weet je wat er in de handleiding staat?

The note display of the Drum Editor displays notes as diamond
symbols. The vertical position of the notes corresponds
to the drum sound list to the left, while the horizontal
position corresponds to the note’s position in time, just as in
the Key Editor. Note, however, that the diamond symbols do
not indicate the length of the notes. This makes sense,
since drum sounds most often are “one-shot” samples that
play to their end regardless of the note lengths.

Je gebruikt dus de drum editor voor iets waar deze niet voor bedoeld is. Of je moet idd de polyphony van Kontakt anders instellen. Of met choke groups (zie ook Kontakt) gaan werken.
 
In cubase SX heb je de groove agent one. (GA1)

Dit is een interne sampler in cubase met ongelooflijke mogelijkheden !

Beat slicing via uw HITPOINTS
Wat betekent dat je drumloops on the fly sliced en ze in een sampler gooit ( met meteen elke sample uit de loop op een individuele noot.
Je kan elke PAD in de groove agent aanwijzen naar een mixer kanaal voor individuele efx !
En je kan met een midi insert op het groove agent kanaal , BEAT DESIGNER of LOOPMASH gebruiken voor degelijke ( fruityloops style ) drum programmatie


Google dit , het zal je veel helpen !
 
Back
Top