1pauluzz1
Paul -"1" en -"uzz1"
Ik werkt met Fl. Studio 4.
Er zijn verschillende prog's om de klassieke 909 kicks na te bootsen. Ik wil dit soort kicks ook gebruiken, grove 'punterige' kicks zijn ook erg lekker, maar om van een 909 een grof en vol exemplaar te maken is weer een nieuwe uitdaging.
Normaal gesproken maak ik een kick, sla hem dan op als .wav en laadt hem dan weer in als sample.
Nu wil ik dat 'analoge' effect bereiken waarmee er met een kick en (veel) distortion realtime getweeked kan worden, maar dus zonder dat de complete mix verstoord wordt. Een drummachine of kicksample welke realtime distort wordt, in plaats van eerst distort wordt, vervolgens als sample wordt opgeslagen en opnieuw ingeladen wordt.
Ik zat zelf te denken aan het gebruik van een compressor ism met send.. maar het lukt me nog niet.
hier een simpel voorbeeldje van wat ik bedoel, de kick daalt en stijgt erg natuurlijk in volume, zonder dat de mix wordt weggedrukt. (Credits aan Re-Style)
Alvast erg bedankt, zou erg fijn zijn als iemand een oplossing weet.
Er zijn verschillende prog's om de klassieke 909 kicks na te bootsen. Ik wil dit soort kicks ook gebruiken, grove 'punterige' kicks zijn ook erg lekker, maar om van een 909 een grof en vol exemplaar te maken is weer een nieuwe uitdaging.
Normaal gesproken maak ik een kick, sla hem dan op als .wav en laadt hem dan weer in als sample.
Nu wil ik dat 'analoge' effect bereiken waarmee er met een kick en (veel) distortion realtime getweeked kan worden, maar dus zonder dat de complete mix verstoord wordt. Een drummachine of kicksample welke realtime distort wordt, in plaats van eerst distort wordt, vervolgens als sample wordt opgeslagen en opnieuw ingeladen wordt.
Ik zat zelf te denken aan het gebruik van een compressor ism met send.. maar het lukt me nog niet.
hier een simpel voorbeeldje van wat ik bedoel, de kick daalt en stijgt erg natuurlijk in volume, zonder dat de mix wordt weggedrukt. (Credits aan Re-Style)
Alvast erg bedankt, zou erg fijn zijn als iemand een oplossing weet.
