Ik denk ook dat de "pro" wereld toch altijd een berg gezeur oplevert. Die zitten nu eenmaal niet te wachten op innovatie omdat daar vooral productiviteit er toe doet en het zijn vaak mensen die succesvol zijn omdat ze een bepaald "truukje" doorhebben. Dit truukje wordt lastiger omdat de tool waarmee ze werken is veranderd.
Het tegenovergestelde is waar. het zijn juist de amateurs die de truukjes leren. de pro's weten precies wat ze doen en verzinnen de truukjes. Innovatie komt juist uit de hoek van de professionals.
Het nadeel voor Apple hiervan is echter dat een Professional meestal niet iets fancy's wil. Iets wat een mooi verhaal op de Keynote presentatie van Jobs oplevert. Iets wat de team-managers van de programmeurs binnen Apple makkelijk kunnen verkopen.
En dat levert dus weinig reclame op en dus weinig verkoop.
Aan de andere kant ben je ook niet verplicht om de nieuwere versie te kopen. Dat is een misvatting die nogal vaak speelt onder Apple gebruikers. FCP 9 en Logic 9 blijven echt wel werken als je de nieuwe versie niet koopt (in ieder geval voorlopig).
Er zitten zoveel bugs in FCP dat iedereen met smacht zit te wachten op de nieuwe release.
Alleen al het feit dat 't niet 64 bit is, rechtvaardigt de aanschaf van een "dikke" Mac Pro al niet.
Daarnaast kan alleen Apple zelf inschatten welke weg ze in moeten slaan om een product op de markt te houden. Men vergeet vaak dat het aan het einde van de dag nog steeds over de omzetcijfers gaat bij een bedrijf en op het moment dat een product niet veel meer doet in de markt kan een bedrijf besluiten de focus van een product te "veranderen" om een poging te doen het niet compleet te moeten schrappen.
Precies. En die weg is al jaren de iPod, iPhone en iPad. Snow Leopard leed al onder het gebrek aan beschikbare programmeurs vanwege het enorme succes van de iPhone.
De Apple Servers zijn eruit, alles draait nog op ATI video kaarten (terwijl de hele pro video wereld alles op NVidia doet met CUDA)
FCPX is een behoorlijk grote fout geweest. Ze hadden alleen maar de naam b.v. Express moeten houden of helemaal geen Pro, dan was er een stuk minder gedoe geweest.
Apple is een hardware fabrikant. Alles draait om de verkoop van hardware. De software is daar ondersteuning van en dus bijzaak.
Trouwens, wanneer is de laatste keer dat Apple überhaupt helemaal zelf iets van scratch heeft geschreven?
Hoe ambitieus een ontwikkelteam ook is, als men van hogerhand anders besluit is het slikken en accepteren. Een ontwikkelteam bepaald nu eenmaal de strategie van een bedrijf niet.....
Inderdaad. Het management beslist bij Apple en niet de programmeurs.
Het verhaal gaat nu zelfs dat er nog slechts één nieuwe MacPro komt. Daarna komen er alleen nog iMacs en kleinere computers. En de laptops gaan draaien op ARM processoren.
Uiteindelijk zal Apple alleen nog grote en kleine versies van de iPhone maken.
Om nog wat olie op het vuur te gooien, denk ik dat de volgende OSX release, of die daarna, iOS Pro gaat heten.
PS Hier is een link naar een blog van een van de VFX guru's. De man die aan de wieg van Shake heeft gestaan en nu aan het programma Nuke werkt. Hij vertelt over zijn tijd bij Apple en de keuze voor FCPX...
Ron Brinkmann over FCPX