ik vind het interessanter wat je met een computer wel kan, wat met hardware niet kan.
dat vind ik zo leuk aan Reaktor, dat je een synth kan maken met bijv. 200 oscilatoren, of een vocoder met 128 filterbanden.
in princiepe kan een computer natuurlijk alles emuleren en simuleren.
Pole Position was toch ook al een race simulatie.....iets anders dan bijv. Motor Storms, maar toch : )
ben wel benieuwd naar softsynths die echt complete hardware schema's gaan simuleren
(waarbij elk onderdeel o.a. temperatuur en frequentie gevoelig is)
dat vind ik zo leuk aan Reaktor, dat je een synth kan maken met bijv. 200 oscilatoren, of een vocoder met 128 filterbanden.
in princiepe kan een computer natuurlijk alles emuleren en simuleren.
Pole Position was toch ook al een race simulatie.....iets anders dan bijv. Motor Storms, maar toch : )
ben wel benieuwd naar softsynths die echt complete hardware schema's gaan simuleren
(waarbij elk onderdeel o.a. temperatuur en frequentie gevoelig is)
i.p.v. ???