Wat heb jij vandaag met je synths gedaan?

Vanuit een puur esthetisch perspectief was dat zeker een optie geweest, vertrouwd en conventioneel maar ook bevredigend. Ik kies hier echter voor een weerbarstigere werkelijkheid, waarbij de perfectie is gefragmenteerd en de toeschouwer wordt uitgedaagd zelf de verbanden te zoeken en daarmee de harmonie in het werk, en zichzelf, te vinden.

Word lid van Synthforum om deze tekst te zien!
Je bent nog vergeten vermelden dat het werk hiermee universeler en daardoor tegelijk ook persoonlijker wordt.

Ik kan de sporen en de blokjes daarin een naam van enige lengte geven, zo probeer ik het overzicht te houden van wat wat is. Als er tijdens het nummer iets moet gebeuren op een mixer of cutoff ofzo, kan ik het daar ook bij zetten, STIL! of "DICHT! aan het begin van de bloknaam bv. Maar af en toe zouden kleurtjes wel welkom zijn ja.
 
Maar hoezo heeft Atari geen kleur. Mijn Amiga had kleur, ik dacht dat Atari daar qua specs redelijk bij in de buurt zat. De OG Amiga kon tot 640x480 (of nog meer in 'overscan', ik meen 720x512) in 16 kleuren weergeven, maar dan trilde het beeld wel als de ziekte vanwege de interlacing tenzij je een peperdure multisync monitor en een flicker fixer had.
 
Atari ST heeft kleur in lage resolutiemodus, en monochroom in hoge resolutiemodus. En Cubase is voor highres gemaakt zodat er lekker veel in beeld kan, maar dan dus zonder kleuren.

Van geflikker gelukkig geen last in monochroom op een moderne LCD. Wel wat moiré op het poging-tot-grijs achtergrondraster, maar die zie je toch nauwelijks en dat beweegt niet. Overscan kon op de Atari ook, maar vaak ook met nadelen.

Amiga was qua beeld en geluid de betere. Maar Atari was -en is, daar zijn we het gelukkig allemaal zonder discussie noch kanttekening mee eens- de MIDI koning. En er kan op zijn scherm nog steeds veel meer en overzichtelijker info dan op pakweg een QY700 schermpje.

1778840182202.png

En dat is niet heel het scherm, daaronder zijn de transport controls/meters ook nog permanent in beeld en daarboven de menubalk. En nog wat MIDI activiteit indicators etc.
 
Laatst gewijzigd:
Verry Chillin' aan het afmixen, nieuw project aan het voorbereiden titel is Muzique Electronique.
 


Ik heb dit vandaag dit gedaan met Waldorf quantum en een hoop plugins (ableton stock, serum, sylenth). beetje experimenteren met presets en distortion plugins.
Ik vin t eigenlijk wel cool voor een avondje werk, maar ik weet nie goed wat het is, maar misschien wil k m nog wel een beetje polijsten voor een meer deelbare versie.
 
Ik had een Fazley valve stack pedaaltje (voor gitaar dus) dat totaal niet klonk op synth, waarschijnlijk omdat het analoog is en geen buffers heeft om met een lijnsignaal iets goed aan te kunnen vangen.

Vandaag heb ik het dus maar bij zoonlief tussen zijn elektrische gitaar en versterker gestoken. En dan klinkt dat spotgoedkope ding plots wel zeer aanvaardbaar. En hij is gelukkig want hij heeft nu een vettere klank. En ik moet maar eens zoeken naar een Boss distortionpedaal ofzo waarvan geweten is dat die wel met synths werkt.
 
Laatst mn eerste dingetje gedaan in Ableton. Ja, schrik niet, het meest cringe nummer van de eeuw, maar ik vond het leuk om te doen. Goede oefening (op aanvraag van 2 schatten van 9jr).
Ik zing er maar beter niet op. Misschien ooit...

Alle geluiden zijn van de 3 synths in beeld.
 
Leuk MarcT, Ik was toevallig vandaag voor het eerst serieus aan het kijken en spelen met ableton, ik ga ook eens proberen een nummertje er in na te spelen.

Ga ik vanavond lekker mee verder en meteen kijken of ik ook zo ver kom. Voor mij is de interactie met de instrumenten belangrijk (ook de reden dat ik ableton had uitgesteld) maar vandaag al geleerd dat het bedt goed samen gaat.
 
Ik ben voor mijn ambientproject met Claude een videopipeline aan het bouwen waarbij ik images gebruik als basis voor de video. Maar in plaats van videomodellen gebruik ik verschillende lagen van de image op elkaar die onderling bewegen. En zo wekt het een video is ipv een statische images. Het is niet simpel, vooral aliasing en graining door het uitzoomen zijn de uitdagingen. Maar......na verschillende iteraties begint het ergens op te lijken. Super interessant :)
 
Ik ben voor mijn ambientproject met Claude een videopipeline aan het bouwen waarbij ik images gebruik als basis voor de video. Maar in plaats van videomodellen gebruik ik verschillende lagen van de image op elkaar die onderling bewegen. En zo wekt het een video is ipv een statische images. Het is niet simpel, vooral aliasing en graining door het uitzoomen zijn de uitdagingen. Maar......na verschillende iteraties begint het ergens op te lijken. Super interessant :)
wat gebruik je hiervoor? klinkt als iets dat ook goed in een game engine zou gaan
 
wat gebruik je hiervoor? klinkt als iets dat ook goed in een game engine zou gaan

Ik ben geen gamer, en ook geen game developer :) Voor een track van 9 minuten heb ik 15 vaste beelden nodig. Eigen materiaal, of gegenereerd met Gemini 3 Pro Image van Google, wat je wilt. Daarna genereert Depth Anything 3 per beeld een diepte-kaart: een grijswaarden-plaatje waar wit dichtbij is en zwart ver weg. Dat draait lokaal op de Mac. Vervolgens worden beeld + diepte-kaart verwerkt in DepthFlow. Dat is een open-source tool die de twee plaatjes als textures inlaadt en er een traag inzoomende camerabeweging overheen rendert. De voorgrond schuift sneller dan de achtergrond — dat heet 2,5D parallax: het bronbeeld zelf staat stil, maar door de diepte-informatie krijg je een ruimtelijk gevoel. FFmpeg plakt alles aan elkaar (crossfades, fx, titels, audio).
 
De op1-field update is wel baas.
Nieuwe gitaar amp sim met de volca modular is iig heerlijk pielen.
 
De voorgrond schuift sneller dan de achtergrond — dat heet 2,5D parallax: het bronbeeld zelf staat stil, maar door de diepte-informatie krijg je een ruimtelijk gevoel. FFmpeg plakt alles aan elkaar (crossfades, fx, titels, audio).
ja zo werken veel van de sidescroller games(en bv oudere disney films), vandaar mijn opmerking :p

depth maps zijn inderdaad ook leuk, ik heb weleens nasa data van de maan (.img) naar een grijswit depthmap (.png) omgezet en deze vervolgens als 3d terrain laten generenen van een of andere maan krater

edit:
 
Laatst gewijzigd:
ja zo werken veel van de sidescroller games(en bv oudere disney films), vandaar mijn opmerking :p

depth maps zijn inderdaad ook leuk, ik heb weleens nasa data van de maan (.img) naar een grijswit depthmap (.png) omgezet en deze vervolgens als 3d terrain laten generenen van een of andere maan krater
Heb ik weer wat geleerd! :) Ik zal het resultaat wel posten. Ik hoop nog vandaag, is nog aan het renderen.
 
dag 3 met de meris mercury x van mijn broertje, nog wat verder zitten experimenteren met gitaar en synth, maar voor zon duur pedaal vind ik het toch ergens tegenvallen... je kan echt alles tweaken maar toch is het geluid allemaal net.. artificial ofzo
de standaart reverbs zijn dik in orde uiteraard maar ik merk vooral in de mix dat het veel moeilijker is om er echt een goed geluid mee te krijgen wat ik op andere reverbs met 30-40% mix vaak al berijk moet ik hier naar de 70% gaan ofzo en dan wordt het weer snel overhersend
echt mega vet pedaal voor experimentele shit en washes en met de LFOs maar vooral de sequencer weirde shit gedaan wat de meeste reverbs echt niet kunnen na doen, maar als ik zou moeten kiezen dan geef ik toch echt de voorkeur aan mijn eigen empress om er bruikbaar geluid uit te halen zelfs ook al kan de meris het prima na doen of vaak meer dan is het zo veel meer werk in plaats van gewoon lekker spelen en doen
 
dag 3 met de meris mercury x van mijn broertje, nog wat verder zitten experimenteren met gitaar en synth, maar voor zon duur pedaal vind ik het toch ergens tegenvallen... je kan echt alles tweaken maar toch is het geluid allemaal net.. artificial ofzo
de standaart reverbs zijn dik in orde uiteraard maar ik merk vooral in de mix dat het veel moeilijker is om er echt een goed geluid mee te krijgen wat ik op andere reverbs met 30-40% mix vaak al berijk moet ik hier naar de 70% gaan ofzo en dan wordt het weer snel overhersend
echt mega vet pedaal voor experimentele shit en washes en met de LFOs maar vooral de sequencer weirde shit gedaan wat de meeste reverbs echt niet kunnen na doen, maar als ik zou moeten kiezen dan geef ik toch echt de voorkeur aan mijn eigen empress om er bruikbaar geluid uit te halen zelfs ook al kan de meris het prima na doen of vaak meer dan is het zo veel meer werk in plaats van gewoon lekker spelen en doen
Ik gebruik qua reverb meestal dezelfde presets. Meestal gebruik ik de Neuaber Immerse op de eindmix voor ambient tracks. Maar de Soma Warp is inmiddels ook erg populair hier :)
 
Back
Top