Ja, het is ook best leuk af en toe eens zo'n oude game te spelen of een beetje te klooien met zo'n ding, zeker als je er vroeger eentje had en weer een beetje herinneringen op kunt halen.
Maar als je bijvoorbeeld kijkt naar de audiosoftware: ja, de Amiga heeft een grote naam op het gebied van muziek in de early days. Het was immers zo'n beetje de eerste home computers die op een goede manier met samples om kon gaan en stereogeluid had. De PC speakers van die tijd kwamen niet verder dan bliepjes en home computers hadden nog chip sounds. Maar tegelijkertijd waren het ook maar 4 kanalen (dus maximaal 4 samples tegelijk), waarvan 2 keihard naar links en 2 keihard naar rechts gepanned wat een evenwichtige mix niet bepaald makkelijk maakte. Dan zat je er nog mee dat je niet verder kwam dan 8 bit / 22khz samples, maar in de praktijk was dit vaak lager omdat je dusdanig weinig geheugen had dat je trucs uit moest halen zoals versneld opnemen en vertraagd afspelen waardoor je effectieve kwaliteit nog eens werd gehalveerd. Zeker op een classic Amiga 500 was het gewoon een constant gevecht met de beperkte geheugen- en schijfruimte. Octamed heeft een leuke hack dat je naar 8 kanalen kunt, maar dit is gewoon een summing van 2x4 kanalen waardoor je nog meer verlies hebt. Afgelopen jaar was ik door een korte bevlieging door Trackers weer eens in die oude Amiga MODfiles gedoken en ja, over je studio installatie klinkt 99% gewoon objectief kut. Het is natuurlijk leuk om ze weer te horen, het zijn de tunez uit je jeugd, maar als je er toen niet bij was weet ik niet of dat nu dan nog zo tof is.